Nerscylla
Clone di Nerscylla

Temnoceran che avvelenano, addormentano e paralizzano con ragnatele le prede, per poi cacciarle con fauci simili a chele.
Temnoceran che vivono nelle Scogliere ghiaccioaguzzo. Tessono grandi ragnatele nel loro territorio con varie tele appiccicose, causando stati e bloccando le prede per poi ucciderle con fauci simili a chele. Talvolta nelle ragnatele si possono ritrovare Gypceros morti, le cui pelli vengono usate dai Nerscylla per adornarsi dopo aver divorato il resto della carcassa.
Per difendersi dagli effetti di veleno, sonno e paralisi della ragnatela di un Nerscylla, bisogna prepararsi. Anche se le sue potenti chele sono pericolose, possono e devono essere prese di mira, purché le si affrontino correttamente. Le pelli di Gypceros che coprono la schiena dei Nerscylla sono resistenti ai tuoni e vulnerabili al fuoco, ma queste qualità si invertono una volta distrutta la pelle.
| Specie | Temnoceran |
|---|---|
| Habitat conosciuti | Bacino petrolifero, Scogliere ghiaccioaguzzo, Rovine di Wyveria |
| Attacco elementale consigliato | |
| Salute | 4400 |
| Mostri temprati | Nerscylla temprato |
Zone di colpo
| Parte | Taglio | Impatto | A distanza | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago | Stordimento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 50 | 65 | 50 | 15 | 0 | 0 | 5 | 0 | 100 |
| Testa (Parte rotta) | 50 | 65 | 50 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 100 |
| Torso | 36 | 36 | 40 | 25 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Torso (Parte rotta) | 36 | 36 | 40 | 5 | 0 | 25 | 5 | 0 | 0 |
| Pancia | 65 | 50 | 45 | 15 | 0 | 20 | 5 | 0 | 0 |
| Pancia (Parte rotta) | 65 | 50 | 45 | 5 | 0 | 20 | 5 | 0 | 0 |
| Artiglio sinistro | 20 | 30 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Artiglio sinistro (Parte rotta) | 20 | 30 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Artiglio destro | 20 | 30 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Artiglio destro (Parte rotta) | 20 | 30 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Zampa anteriore sx | 35 | 35 | 25 | 20 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Zampa anteriore sx (Parte rotta) | 35 | 35 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Zampa anteriore dx | 35 | 35 | 25 | 20 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Zampa anteriore dx (Parte rotta) | 35 | 35 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Mantello | 45 | 45 | 35 | 20 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Mantello (Parte rotta) | 45 | 45 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Zampa posteriore sx | 28 | 35 | 20 | 10 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Zampa posteriore sx (Parte rotta) | 45 | 45 | 35 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Zampa posteriore dx | 28 | 35 | 20 | 10 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Zampa posteriore dx (Parte rotta) | 45 | 45 | 35 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 | 0 |
| Pungiglione | 28 | 35 | 65 | 25 | 0 | 0 | 5 | 0 | 0 |
| Pungiglione (Parte rotta) | 28 | 35 | 65 | 5 | 0 | 35 | 5 | 0 | 0 |
Si può rompere
| Pungiglione | Si può rompere |
| Mantello | Si può rompere |
| Artiglio sinistro | Si può rompere |
Ricompense: Basso grado
Ricavo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 35% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% |
Ricavo (carcassa mostro marcia)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Ricompense parti rotte (Spuntone velenoso II)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Mantello)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Artiglio sinistro)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompensa ferita distrutta
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 38% | |
| 1 | 12% |
Ricompense obiettivo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 21% |
Ricompense: Alto grado
Ricavo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 35% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% |
Ricavo (carcassa mostro marcia)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Ricompense parti rotte (Spuntone velenoso II)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Mantello)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Artiglio sinistro)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompensa ferita distrutta
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 63% | |
| 1 | 25% | |
| 1 | 12% |
Ricompense obiettivo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 21% |
Ricompensa ferita temprata
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 65% | |
| 1 | 35% |