Rompopolo

Wyvern brutali maculati del Bacino petrolifero. Il gas della lingua è tossico, mentre quello della coda può far detonare il terreno.
Wyvern brutali maculati che vagano per il Bacino petrolifero. Usano la coda per iniettare gas nel terreno e farlo detonare, cibandosi poi delle piccole creature che vengono dissotterrate. Il gas tossico che spruzzano dalla lingua serve a indebolire le prede, che poi finiscono con le esplosioni. I Rompopolo sono molto territoriali e non esitano ad attaccare anche i propri simili.
I cacciatori devono stare attenti alle esplosioni velenose del Rompopolo. Sacche di gas ricoprono tutto il suo corpo: quelle anteriori contengono veleno, mentre quelle posteriori servono per le esplosioni. Se vedi che una sacca inizia a espandersi, colpiscila per farla sgonfiare. Quando combatti sul fango oleoso, le esplosioni sollevano detriti che possono fungere da appoggi stabili.
| Specie | Wyvern brutale |
|---|---|
| Habitat conosciuti | Bacino petrolifero |
| Attacco elementale consigliato | |
| Salute | 4500 |
| Mostri temprati | Rompopolo temprato |
Zone di colpo
| Parte | Taglio | Impatto | A distanza | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago | Stordimento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 60 | 65 | 60 | 10 | 25 | 10 | 10 | 5 | 100 |
| Torso | 35 | 35 | 35 | 5 | 15 | 5 | 5 | 5 | 0 |
| Dorso | 55 | 55 | 45 | 10 | 20 | 10 | 10 | 5 | 0 |
| Zampa anteriore sx | 40 | 40 | 40 | 5 | 15 | 5 | 5 | 5 | 0 |
| Zampa anteriore dx | 40 | 40 | 40 | 5 | 15 | 5 | 5 | 5 | 0 |
| Zampa posteriore sx | 33 | 33 | 33 | 5 | 15 | 5 | 5 | 5 | 0 |
| Zampa posteriore dx | 33 | 33 | 33 | 5 | 15 | 5 | 5 | 5 | 0 |
| Coda | 60 | 60 | 60 | 10 | 25 | 10 | 10 | 5 | 0 |
Si può rompere
| Zampa anteriore | Si può rompere |
| Testa | Si può rompere |
| Dorso | Si può rompere |
| Coda | Si può rompere |
Ricompense: Basso grado
Ricavo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 35% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% |
Ricavo (carcassa mostro marcia)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Ricompense parti rotte (Zampa anteriore)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Testa)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Ricompense parti rotte (Dorso)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Ricompense parti rotte (Coda)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Ricompensa ferita distrutta
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 80% | |
| 1 | 20% |
Ricompense obiettivo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 25% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 20% |
Ricompense: Alto grado
Ricavo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 33% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 5% |
Ricavo (carcassa mostro marcia)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Ricompense parti rotte (Zampa anteriore)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Testa)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Ricompense parti rotte (Dorso)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Ricompense parti rotte (Coda)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Ricompensa ferita distrutta
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 80% | |
| 1 | 20% |
Ricompense obiettivo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 3% |
Ricompensa ferita temprata
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 15% |