Xu Wu

I cefalopodi vagano per le Rovine di Wyveria e cacciano i guardiani. Per questo motivo, i due mostri sono spesso in conflitto.
Predatori cefalopodi le cui prede includono mostri guardiani. Il muco secreto dai loro tentacoli si indurisce in fretta, creando lame e spuntoni, motivo per cui lo Xu Wu viene chiamato "assassino perforante". Grazie alla notevole bocca sotto di lui, è in grado di ingoiare prede molto grandi.
In quanto predatore, lo Xu Wu attaccherà i guardiani nel loro territorio. Non è dotato di occhi, ma gli altri sensi sono così sviluppati da cogliere di sorpresa le prede, soprattutto perché è in grado di infilarsi in piccoli spazi e farsi strada sotto terra. Se apre la bocca, bisogna prepararsi a un attacco mortale, ma con un colpo ben assestato lo si può far cadere.
| Specie | Cefalopode |
|---|---|
| Habitat conosciuti | Rovine di Wyveria |
| Attacco elementale consigliato | |
| Salute | 4500 |
| Mostri temprati | Xu Wu temprato |
Zone di colpo
| Parte | Taglio | Impatto | A distanza | Fuoco | Acqua | Tuono | Ghiaccio | Drago | Stordimento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 70 | 65 | 50 | 5 | 3 | 5 | 25 | 0 | 100 |
| Tentacolo | 30 | 50 | 20 | 10 | 5 | 10 | 30 | 0 | 0 |
| Membrana | 30 | 50 | 20 | 10 | 5 | 10 | 30 | 0 | 0 |
| Torso | 30 | 50 | 20 | 10 | 5 | 10 | 30 | 0 | 0 |
| Zampa sx ant | 50 | 45 | 30 | 5 | 3 | 5 | 25 | 0 | 0 |
| Zampa dx ant | 50 | 45 | 30 | 5 | 3 | 5 | 25 | 0 | 0 |
| Zampa sx centr | 50 | 45 | 30 | 5 | 3 | 5 | 25 | 0 | 0 |
| Zampa dx centr. | 50 | 45 | 30 | 5 | 3 | 5 | 25 | 0 | 0 |
| Zampa sx post | 50 | 45 | 30 | 5 | 3 | 5 | 25 | 0 | 0 |
| Zampa dx post | 50 | 45 | 30 | 5 | 3 | 5 | 25 | 0 | 0 |
| Bocca | 100 | 100 | 70 | 15 | 10 | 15 | 45 | 0 | 0 |
Si può rompere
| Zampa sx ant | Si può rompere |
| Zampa dx ant | Si può rompere |
| Zampa sx centr | Si può tagliare |
| Zampa dx centr. | Si può tagliare |
| Zampa sx post | Si può tagliare |
| Zampa dx post | Si può tagliare |
| Testa | Si può rompere |
| Bocca | Si può rompere |
Ricompense: Basso grado
Ricavo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 28% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 7% |
Ricavo (carcassa mostro marcia)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Ricavo (parte recisa)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
Ricavo (parte recisa marcia)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Ricompense parti rotte (Testa)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 88% | |
| 1 | 12% |
Ricompense parti rotte (Bocca)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Zampa sx ant)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Zampa dx ant)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompensa ferita distrutta
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Ricompense obiettivo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 25% | |
| 1 | 25% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
Ricompense: Alto grado
Ricavo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
Ricavo (carcassa mostro marcia)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Ricavo (parte recisa)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 95% | |
| 1 | 5% |
Ricavo (parte recisa marcia)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Ricompense parti rotte (Testa)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
Ricompense parti rotte (Bocca)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Zampa sx ant)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompense parti rotte (Zampa dx ant)
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Ricompensa ferita distrutta
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Ricompense obiettivo
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 7% | |
| 1 | 3% |
Ricompensa ferita temprata
| Oggetto | Quantità | Probabilità |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 20% |