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Zoh Shia

Zoh Shia

Un guardiano creato per essere il salvatore di Wyveria. Si nutre delle riserve energetiche della Fiaccola, mentre continua a dormire.

Un enorme guardiano che si nutre dell'energia della Fiaccola. Il suo corpo è ricoperto da latte di wyvern cristallizzato, il che gli permette di rigenerarsi. Come tutti i guardiani, anche lo Zoh Shia ha degli attacchi energetici molto potenti in grado di causare esplosioni e cristallizzare l'area. Sotto la pelliccia bianca si trova la memoria nera, visibile quando sfrutta tutto il suo potere.

Zoh Shia condivide i tratti base con tutti i guardiani. I cristalli che ha su ali e testa possono essere rimossi per esaurire le riserve di energia. Quelli bianchi ricresceranno più deboli, perciò sarà facile distruggerli di nuovo. I cristalli esplodono se subiscono danni elementali e un bravo cacciatore può sfruttarli grazie alle munizioni per fionda elementali e a qualche mossa astuta.

SpecieArtificiale
Habitat conosciutiRovine di Wyveria
Attacco elementale consigliatoDrago
Salute9000

Zone di colpo

ParteTaglioImpattoA distanzaFuocoAcquaTuonoGhiaccioDragoStordimento
Testa (cristall.)4045451055515100
Z. alata sx (cristall.)40401010555150
Z. alata dx (cristall.)40401010555150
Testa65706515551030100
Z. alata sx858560205515300
Z. alata dx858560205515300
Testa6065601055520100
Z. alata sx80805510555200
Z. alata dx80805510555200
Zampa anteriore sx45454510555150
Zampa anteriore dx45454510555150
Zampa posteriore sx2525255555100
Zampa posteriore dx2525255555100
Collo3030405555300
Torso252555555100
Coda35354010555100

Si può rompere

Testa (cristall.)Si può rompere
Z. alata sx (cristall.)Si può rompere
Z. alata dx (cristall.)Si può rompere
CodaSi può tagliare
Testa (caduta)Si può rompere
Z. alata sx (caduta)Si può rompere
Z. alata dx (caduta)Si può rompere
Zampa anteriore sxSi può rompere
Zampa anteriore dxSi può rompere

Ricompense: Basso grado

Ricavo

OggettoQuantitàProbabilità
Scaglia di guardiano150%
Pelle di guardiano130%
Sangue di guardiano120%

Ricavo (carcassa mostro marcia)

OggettoQuantitàProbabilità
Scaglia di guardiano150%
Pelle di guardiano150%

Ricavo (parte recisa)

OggettoQuantitàProbabilità
Sangue di guardiano1100%

Ricavo (parte recisa marcia)

OggettoQuantitàProbabilità
Scaglia di guardiano1100%

Ricompense parti rotte (Testa)

OggettoQuantitàProbabilità
Sangue di guardiano1100%

Ricompense parti rotte (Zampa anteriore sx)

OggettoQuantitàProbabilità
Scaglia di guardiano1100%

Ricompense parti rotte (Zampa anteriore dx)

OggettoQuantitàProbabilità
Scaglia di guardiano1100%

Ricompense parti rotte (Z. alata sx)

OggettoQuantitàProbabilità
Pelle di guardiano1100%

Ricompense parti rotte (Z. alata dx)

OggettoQuantitàProbabilità
Pelle di guardiano1100%

Ricompensa ferita distrutta

OggettoQuantitàProbabilità
Scaglia di guardiano150%
Sangue di guardiano150%

Ricompense obiettivo

OggettoQuantitàProbabilità
Sangue di guardiano120%
Scaglia di guardiano115%
Pelle di guardiano115%
Estratto corroborante130%
Osso di guardiano120%

Ricompense: Alto grado

Ricavo

OggettoQuantitàProbabilità
Cristalsquama Zoh Shia124%
Stratoguscio Zoh Shia122%
Guzzartiglio Zoh Shia116%
Massa di nerobrace113%
Cristalcorno Zoh Shia111%
Cristalcoda Zoh Shia111%
S. biancob. artif.13%

Ricavo (carcassa mostro marcia)

OggettoQuantitàProbabilità
Cristalsquama Zoh Shia140%
Stratoguscio Zoh Shia135%
Guzzartiglio Zoh Shia125%

Ricavo (parte recisa)

OggettoQuantitàProbabilità
Cristalcoda Zoh Shia193%
S. biancob. artif.17%

Ricavo (parte recisa marcia)

OggettoQuantitàProbabilità
Cristalsquama Zoh Shia160%
Cristalcoda Zoh Shia140%

Ricompense parti rotte (Testa)

OggettoQuantitàProbabilità
Cristalcorno Zoh Shia1100%

Ricompense parti rotte (Zampa anteriore sx)

OggettoQuantitàProbabilità
Guzzartiglio Zoh Shia1100%

Ricompense parti rotte (Zampa anteriore dx)

OggettoQuantitàProbabilità
Guzzartiglio Zoh Shia1100%

Ricompense parti rotte (Z. alata sx)

OggettoQuantitàProbabilità
Massa di nerobrace1100%

Ricompense parti rotte (Z. alata dx)

OggettoQuantitàProbabilità
Massa di nerobrace1100%

Ricompensa ferita distrutta

OggettoQuantitàProbabilità
Cristalsquama Zoh Shia140%
Stratoguscio Zoh Shia130%
Sangue di guardiano+130%

Ricompense obiettivo

OggettoQuantitàProbabilità
Zoh Shia: certif. S18%
Cristalsquama Zoh Shia120%
Stratoguscio Zoh Shia120%
Guzzartiglio Zoh Shia118%
Massa di nerobrace115%
Cristalcorno Zoh Shia18%
Cristalcoda Zoh Shia18%
S. biancob. artif.13%