Balahara

Lewiatany pustynne wykorzystują swe giętkie, wężowate ciała, by tworzyć pułapki z ruchomych piasków. Podatne są na bomby akustyczne.
Lewiatany zamieszkujące pustynie tworzą pancerze z piorunowca, który powstaje po uderzeniach piorunów. Wykorzystując elastyczne szkielety i wężowate ciała, tworzą pułapki z ruchomych piasków. W ich pyskach znajdują się liczne narządy zmysłów przypominające oczy. Wydzielany przez nie śluz zawiera świecące bakterie, które pomagają w widoczności podczas zanurzenia i przy słabnym oświetleniu.
Wnętrze paszczy Balahary to miękki cel, który można zaatakować zaraz po tym, jak wypluje śluz. Ponieważ podczas zanurzania się polega na wyostrzonym słuchu, bomby akustyczne oraz krzyczące strąki, które można pozyskać z baunosów, są bardzo skuteczne. Może się zdarzyć, że duży potwór, na którego polujesz, zostanie wciągnięty przez ruchome piaski Balahary... ale nic nie stoi na przeszkodzie, żeby podążyć za nim.
| Gatunek | Lewiatan |
|---|---|
| Znane środowiska naturalne | Nawietrzne Równiny |
| Zalecany atak żywiołu | |
| Zdrowie | 4400 |
| Zahartowane potwory | Zahartowany Balahara |
Strefy trafień
| Część | Tnący | Obuchowy | Daleki | Ogień | Woda | Piorun | Lód | Smok | Ogłuszenie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Głowa | 50 | 60 | 45 | 10 | 0 | 20 | 5 | 5 | 100 |
| Szyja | 50 | 60 | 45 | 10 | 0 | 20 | 5 | 5 | 100 |
| Tułów | 38 | 40 | 30 | 5 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 |
| P przednia noga | 42 | 40 | 25 | 5 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 |
| L przednia noga | 42 | 40 | 25 | 5 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 |
| Prawa tylna noga | 35 | 38 | 25 | 5 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 |
| Lewa tylna noga | 35 | 38 | 25 | 5 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 |
| Ogon | 55 | 45 | 45 | 10 | 0 | 15 | 5 | 5 | 0 |
Można zniszczyć
| Głowa | Można zniszczyć |
| Ogon | Można uciąć |
Nagrody: Niski poziom
Wycinanie
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 33% | |
| 1 | 25% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% |
Wycinanie (zgniła padlina potwora)
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Wycinanie (odcięta część)
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Wycinanie (zgniła odcięta część)
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Nagrody za złamane części (Głowa)
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 80% | |
| 1 | 20% |
Nagroda za zniszczoną ranę
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 48% | |
| 1 | 47% | |
| 1 | 5% |
Nagrody za cel
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 18% |
Nagrody: Wysoki poziom
Wycinanie
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 17% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 14% | |
| 1 | 5% |
Wycinanie (zgniła padlina potwora)
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Wycinanie (odcięta część)
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
Wycinanie (zgniła odcięta część)
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Nagrody za złamane części (Głowa)
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 80% | |
| 1 | 20% |
Nagroda za zniszczoną ranę
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 48% | |
| 1 | 47% | |
| 1 | 5% |
Nagrody za cel
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 7% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 3% |
Nagroda za zniszczoną zahartowaną ranę
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 65% | |
| 1 | 35% |