Chatacabra

Płazy przyczepiają sobie kamienie do przednich łap, by wzmocnić ataki. Zniszcz je, by stworzyć szansę na atak. Najbardziej wrażliwy jest język.
Płazy wykorzystujące długie języki, by chwytać i pożerać zdobycz, np. Bulaqchi. W swych dobrze rozwiniętych kończynach przednich magazynują lepką substancję przypominającą śluz. Kiedy są rozdrażnione, Chatacabry pocierają kończynami o podłoże, by zebrać kamienie i żwir, co zwiększa zasięg i niszczycielską siłę ich ciosów.
Miękki język Chatacabry to miejsce, w które należy celować. Szukaj okazji po jego ataku lub gdy się zmęczy. Zniszczenie rudy przyczepionej do jego przednich kończyn umożliwi kontratak. Potwór przemierza rozległe tereny, więc elementy otoczenia, takie jak spadające głazy i muchy błyskówki, mogą się okazać przydatne w walce. Na dowód żarłoczności tego stwora, łowcy donosili, iż szarżował na beczki i połykał je w całości.
| Gatunek | Płaz |
|---|---|
| Znane środowiska naturalne | Nawietrzne Równiny |
| Zalecany atak żywiołu | |
| Zdrowie | 4000 |
| Zahartowane potwory | Zahartowany Chatacabra |
Strefy trafień
| Część | Tnący | Obuchowy | Daleki | Ogień | Woda | Piorun | Lód | Smok | Ogłuszenie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Głowa | 60 | 65 | 60 | 10 | 5 | 25 | 10 | 0 | 100 |
| Tułów | 45 | 45 | 45 | 10 | 5 | 20 | 15 | 0 | 0 |
| L przednia noga | 60 | 60 | 65 | 5 | 5 | 15 | 10 | 0 | 0 |
| L przednia noga (Zniszczono część ciała) | 75 | 75 | 75 | 10 | 5 | 25 | 15 | 0 | 0 |
| P przednia noga | 60 | 60 | 65 | 5 | 5 | 15 | 10 | 0 | 0 |
| P przednia noga (Zniszczono część ciała) | 75 | 75 | 75 | 10 | 5 | 25 | 15 | 0 | 0 |
| Lewa tylna noga | 45 | 45 | 45 | 0 | 0 | 20 | 15 | 0 | 0 |
| Prawa tylna noga | 45 | 45 | 45 | 0 | 0 | 20 | 15 | 0 | 0 |
| Zad | 50 | 50 | 55 | 10 | 5 | 20 | 15 | 0 | 0 |
| Język | 85 | 85 | 90 | 10 | 5 | 25 | 15 | 0 | 100 |
Można zniszczyć
| L przednia noga | Można zniszczyć |
| P przednia noga | Można zniszczyć |
| L przednia noga (wzm.) | Można zniszczyć |
| P przednia noga (wzm.) | Można zniszczyć |
Nagrody: Niski poziom
Wycinanie
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 35% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% |
Wycinanie (zgniła padlina potwora)
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Nagrody za złamane części (L przednia noga)
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Nagrody za złamane części (P przednia noga)
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Nagroda za zniszczoną ranę
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Nagrody za cel
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 15% |
Nagrody: Wysoki poziom
Wycinanie
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 35% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% |
Wycinanie (zgniła padlina potwora)
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Nagrody za złamane części (L przednia noga)
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Nagrody za złamane części (P przednia noga)
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Nagroda za zniszczoną ranę
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Nagrody za cel
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 15% |
Nagroda za zniszczoną zahartowaną ranę
| Przedmiot | Ilość | Szansa |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 15% |