Rey Dau

A serpe alada que reina suprema nas Planícies Zéfiras. É capaz de armazenar, amplificar e descarregar a eletricidade da Maré de Areia.
Serpe alada que reina suprema sobre o ecossistema das Planícies Zéfiras. Adaptada a Maré de Areia, quando mais tende a aparecer, é capaz de armazenar, amplificar e descarregar a forte eletricidade da tempestade com efeitos letais. O Rey Dau é muito territorial e ataca todo e qualquer invasor avistado. A fulgurita contra sua carapaça emite um som que deixa todos os monstros na região em alerta.
Quando a asa ou a cauda carregada de um Rey Dau toca o chão, elas causam uma reação que produz um manto de fulgurita. Isso não apenas aumenta o alcance do ataque, mas também a capacidade de carga do monstro, o que torna destruir essas partes uma prioridade. Sua cabeça às vezes também fica vulnerável após um ataque de descarga. Recomenda-se o uso de armaduras resistentes a raio e armas baseadas em gelo.
| Espécie | Serpe Alada |
|---|---|
| Habitats Conhecidos | Planícies Zéfiras |
| Ataque Elemental Recomendado | |
| Vida | 5.000 |
| Monstros Aguerridos | Rey Dau Aguerrido |
Zonas de impacto
| Parte | Cortante | Contusão | À Distância | Fogo | Água | Raio | Gelo | Dragão | Atordoamento |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeça | 60 | 65 | 50 | 5 | 15 | 0 | 20 | 5 | 100 |
| Tronco | 30 | 30 | 25 | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 |
| Perna Esquerda | 37 | 37 | 33 | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 |
| Perna Direita | 37 | 37 | 33 | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 |
| Cauda | 45 | 40 | 45 | 5 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 |
| Asa Esquerda | 45 | 50 | 45 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
| Asa Direita | 45 | 50 | 45 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
Quebrável
| Cauda | Cortável |
| Chifre | Quebrável |
| Asa Esquerda | Quebrável |
| Asa Direita | Quebrável |
Prêmios: Ranque Baixo
Entalhe
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 28% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 7% |
Entalhe (Carc. Putre. Monstro)
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Entalhe (Parte Decepada)
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 88% | |
| 1 | 12% |
Entalhe (Parte Putre. Decep.)
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Prêmios de Partes Quebradas (Chifre)
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Prêmios de Partes Quebradas (Asa Esquerda)
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Prêmios de Partes Quebradas (Asa Direita)
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Prêmio de Ferimento Destruído
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Prêmios do Alvo
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 25% | |
| 1 | 25% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
Prêmios: Ranque Elevado
Entalhe
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
Entalhe (Carc. Putre. Monstro)
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
Entalhe (Parte Decepada)
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
Entalhe (Parte Putre. Decep.)
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
Prêmios de Partes Quebradas (Chifre)
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Prêmios de Partes Quebradas (Asa Esquerda)
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Prêmios de Partes Quebradas (Asa Direita)
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
Prêmio de Ferimento Destruído
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
Prêmios do Alvo
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 7% | |
| 1 | 3% |
Prêmio de Ferimento Ag. Destr.
| Item | Quantidade | Chance |
|---|---|---|
| 1 | 70% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 7% |