游戏调查:101Leafy
护凶爪龙





古代文明创造出的造龙种,带有凶爪龙之力。它挥舞前肢,以利爪施展的连续攻击极具威胁。
古代文明创造出的造龙种,带有凶爪龙之力。既没有生殖能力,也不会捕食,而是直接摄取龙乳作为能量来源。它们主要利用发达的爪子和尾巴发起连续攻击,把目标逼入绝境。
护凶爪龙的特点是通过发达的爪子和尾巴进行巧妙的攻击。若被其利爪击中,猎人将陷入裂伤状态。此外,它的爪子和尾巴可能携带护龙能量,导致爆炸,必须小心应对。它的龙属性攻击命中龙乳结晶后,也会引发同属性的爆炸,尤需注意。由于攻击形成的结晶会对属性攻击起反应并爆炸,属性投射器弹药等攻击手段在这种情况下也会非常有效。
| 种类 | 造龙种 |
|---|---|
| 主要栖息地 | 龙都遗迹 |
| 推荐的属性攻击 | |
| 体力 | 5,000 |
| 历战个体 | 护凶爪龙(历战个体) |
肉质
| 部位 | 切断 | 打击 | 远程 | 火属性 | 水属性 | 雷属性 | 冰属性 | 龙属性 | 昏厥 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头部 | 45 | 45 | 45 | 25 | 40 | 25 | 25 | 5 | 100 |
| 头部 (破坏部位) | 60 | 65 | 55 | 20 | 30 | 20 | 20 | 5 | 100 |
| 颈部 | 25 | 35 | 30 | 15 | 25 | 15 | 15 | 5 | 100 |
| 背部 | 30 | 25 | 20 | 10 | 20 | 10 | 10 | 5 | 0 |
| 躯干 | 30 | 25 | 20 | 10 | 20 | 10 | 10 | 5 | 0 |
| 左前肢 | 35 | 40 | 30 | 20 | 35 | 20 | 20 | 30 | 0 |
| 左前肢 (破坏部位) | 45 | 45 | 40 | 10 | 25 | 10 | 10 | 30 | 0 |
| 右前肢 | 35 | 40 | 30 | 20 | 35 | 20 | 20 | 30 | 0 |
| 右前肢 (破坏部位) | 45 | 45 | 40 | 10 | 25 | 10 | 10 | 30 | 0 |
| 左后肢 | 30 | 35 | 30 | 20 | 35 | 20 | 20 | 5 | 0 |
| 左后肢 (破坏部位) | 50 | 50 | 40 | 10 | 25 | 10 | 10 | 5 | 0 |
| 右后肢 | 30 | 35 | 30 | 20 | 35 | 20 | 20 | 5 | 0 |
| 右后肢 (破坏部位) | 50 | 50 | 40 | 10 | 25 | 10 | 10 | 5 | 0 |
| 尾巴 | 30 | 25 | 20 | 20 | 35 | 20 | 20 | 30 | 0 |
| 尾巴 (破坏部位) | 50 | 45 | 45 | 10 | 20 | 10 | 10 | 30 | 0 |
| 尾巴尖 | 45 | 30 | 40 | 15 | 25 | 15 | 15 | 30 | 0 |
| 尾巴尖 (破坏部位) | 50 | 45 | 45 | 10 | 20 | 10 | 10 | 30 | 0 |
可破坏
| 头部 | 可破坏 |
| 前腿 | 可破坏 |
| 后腿 | 可破坏 |
| 尾巴 | 可破坏 |
报酬: 下位
剥取
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
剥取(腐坏的尸体)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
剥取(结晶化尸体)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 75% | |
| 1 | 25% |
剥取(切断部位)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
剥取(腐坏的切断部位)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
部位破坏报酬 (头部(第二阶段))
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
部位破坏报酬 (前腿)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
部位破坏报酬 (后腿)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
部位破坏报酬 (尾巴)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
伤口破坏报酬
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 12% | |
| 1 | 8% |
目标报酬
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 3% |
报酬: 上位
剥取
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
剥取(腐坏的尸体)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
剥取(结晶化尸体)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 83% | |
| 1 | 17% |
剥取(切断部位)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
剥取(腐坏的切断部位)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
部位破坏报酬 (头部(第二阶段))
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
部位破坏报酬 (前腿)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
部位破坏报酬 (后腿)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
部位破坏报酬 (尾巴)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
伤口破坏报酬
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 12% | |
| 1 | 8% |
目标报酬
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 14% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 7% | |
| 1 | 3% |
历战伤口破坏报酬
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 20% |