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护火龙





古代文明创造出的造龙种,带有火龙之力。其利爪攻击时会释放能量,十分强悍。
古代文明创造出的造龙种,带有火龙之力。既没有生殖能力,也不会捕食,而是直接摄取龙乳作为能量来源。具有与原种同等优秀的飞行能力,从空中发起的利爪攻击比原种更为猛烈。
护火龙的利爪攻击带有护龙特有的能量,能引发爆炸,非常危险。而且,释放出的能量一旦接触到渗出地面的龙乳,就会形成结晶。如果火球等火属性攻击命中这些结晶,会引发同属性的爆炸,因此需要多加小心。它攻击形成的结晶也会对属性攻击起反应并爆炸,因此属性投射器弹药等攻击手段也会非常有效。
| 种类 | 造龙种 |
|---|---|
| 主要栖息地 | 龙都遗迹 |
| 推荐的属性攻击 | |
| 体力 | 5,000 |
| 历战个体 | 护火龙(历战个体) |
肉质
| 部位 | 切断 | 打击 | 远程 | 火属性 | 水属性 | 雷属性 | 冰属性 | 龙属性 | 昏厥 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头部 | 65 | 70 | 55 | 0 | 10 | 15 | 10 | 25 | 100 |
| 颈部 | 35 | 40 | 30 | 0 | 5 | 10 | 5 | 20 | 0 |
| 躯干 | 25 | 25 | 20 | 0 | 5 | 10 | 5 | 20 | 0 |
| 左翼 | 40 | 40 | 30 | 0 | 10 | 15 | 10 | 25 | 0 |
| 右翼 | 40 | 40 | 30 | 0 | 10 | 15 | 10 | 25 | 0 |
| 左腿 | 60 | 50 | 50 | 0 | 15 | 20 | 15 | 30 | 0 |
| 右腿 | 60 | 50 | 50 | 0 | 15 | 20 | 15 | 30 | 0 |
| 尾巴 | 35 | 35 | 30 | 0 | 0 | 5 | 0 | 15 | 0 |
可破坏
| 尾巴 | 可切断 |
| 左翼 | 可破坏 |
| 右翼 | 可破坏 |
报酬: 下位
剥取
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 33% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 5% |
剥取(腐坏的尸体)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
剥取(结晶化尸体)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 75% | |
| 1 | 25% |
剥取(切断部位)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
剥取(腐坏的切断部位)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
部位破坏报酬 (左翼)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
部位破坏报酬 (右翼)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
伤口破坏报酬
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 12% | |
| 1 | 8% |
目标报酬
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 3% |
报酬: 上位
剥取
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 33% | |
| 1 | 27% | |
| 1 | 24% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
剥取(腐坏的尸体)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
剥取(结晶化尸体)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 83% | |
| 1 | 17% |
剥取(切断部位)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
剥取(腐坏的切断部位)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
部位破坏报酬 (左翼)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
部位破坏报酬 (右翼)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
伤口破坏报酬
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 12% | |
| 1 | 8% |
目标报酬
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 10% | |
| 1 | 17% | |
| 1 | 7% | |
| 1 | 3% |
历战伤口破坏报酬
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 45% | |
| 1 | 35% | |
| 1 | 20% |