游戏调查:101Leafy
泡狐龙

经历独特的进化,能够利用特殊的分泌液与体毛摩擦产生泡沫,并巧妙地加以运用。由于这种奇特的生态特征,得名泡狐龙。
经历独特的进化,能够利用特殊的分泌液与体毛摩擦产生泡沫,并巧妙地加以运用。由于这种奇特的生态特征,得名泡狐龙。尽管属于海龙种,其在陆地上依然能够迅捷、灵活地移动。通过轻盈的动作,制造出大量泡沫,使猎物无法自由活动,其优雅的狩猎姿态宛如舞蹈。
泡狐龙制造的泡沫会使地面变得湿滑,这一特性赋予它在陆地上超群的敏捷性,使其能够绕到猎人背后进行攻击,并利用前爪急停。泡狐龙的一部分攻击会使用泡沫,产生不同效果,包括触发“泡沫状态”或使猎人回复体力、提升攻击力等。若猎人陷入泡沫状态,受到攻击时将暴露较大的破绽,使用消散剂可以解除这一状态。泡狐龙愤怒时,还会使用带有爆炸效果的特殊泡沫。面对不同类型的泡沫,猎人需要采取相应的策略。
| 种类 | 海龙种 |
|---|---|
| 主要栖息地 | 绯红森林、龙都遗迹 |
| 推荐的属性攻击 | |
| 体力 | 5,500 |
| 历战个体 | 泡狐龙(历战个体) |
肉质
| 部位 | 切断 | 打击 | 远程 | 火属性 | 水属性 | 雷属性 | 冰属性 | 龙属性 | 昏厥 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头部 | 63 | 63 | 45 | 5 | 0 | 10 | 5 | 8 | 100 |
| 左腿 | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
| 左爪 | 24 | 24 | 10 | 5 | 0 | 30 | 15 | 30 | 0 |
| 左爪 (破坏部位) | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
| 右腿 | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
| 右爪 | 24 | 24 | 10 | 5 | 0 | 30 | 15 | 30 | 0 |
| 右爪 (破坏部位) | 28 | 28 | 10 | 5 | 0 | 25 | 15 | 30 | 0 |
| 左后肢 | 38 | 38 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| 右后肢 | 38 | 38 | 25 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| 躯干 | 25 | 25 | 20 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| 尾巴 | 43 | 33 | 40 | 5 | 0 | 10 | 5 | 5 | 0 |
| 背鳍 | 43 | 43 | 45 | 8 | 0 | 15 | 5 | 10 | 0 |
可破坏
| 尾巴 | 可切断 |
| 头部 | 可破坏 |
| 背鳍 | 可破坏 |
| 左爪 | 可破坏 |
| 右爪 | 可破坏 |
报酬: 上位
剥取
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 24% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 3% |
剥取(腐坏的尸体)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
剥取(切断部位)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 94% | |
| 1 | 6% |
剥取(腐坏的切断部位)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
部位破坏报酬 (头部(第二阶段))
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
部位破坏报酬 (背鳍)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
部位破坏报酬 (左爪)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
部位破坏报酬 (右爪)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
部位破坏报酬 (尾巴)
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
伤口破坏报酬
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 40% |
目标报酬
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 20% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 8% | |
| 1 | 3% |
历战伤口破坏报酬
| 道具 | 个数 | 概率 |
|---|---|---|
| 1 | 85% | |
| 1 | 15% |