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煌雷龍

君臨天塹沙原生態系頂點的飛龍種。適應了雷電交加的沙塵暴,並會利用帶電能力襲擊獵物。
君臨天塹沙原生態系頂點的飛龍種。適應了雷電交加的沙塵暴,目前多數的目擊案例也集中在沙塵暴吹襲期間。高度的帶電能力使牠的強力放電攻擊極其危險。具有強烈的地盤意識,發現目標時會積極攻擊。身上的蒼雷晶和甲殼摩擦產生的聲音會引起周圍魔物的警戒。
帶電的翅膀或尾巴接觸以沙為主的地面時會發生反應,形成蒼雷晶。覆蓋在身上的蒼雷晶不僅會擴大該部位的攻擊範圍,還會增強帶電能力,因此推薦破壞牠的各個部位。頭部發射強力的放電攻擊後會暫時變成弱點。狩獵時建議使用雷耐性高的防具和冰屬性的武器。
| 種類 | 飛龍種 |
|---|---|
| 主要棲息處 | 天塹沙原 |
| 推薦的屬性攻擊 | |
| 體力 | 5,000 |
| 歷戰個體 | 煌雷龍(歷戰個體) |
肉質
| 部位 | 切斷 | 打擊 | 遠程 | 火屬性 | 水屬性 | 雷屬性 | 冰屬性 | 龍屬性 | 昏厥 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部 | 60 | 65 | 50 | 5 | 15 | 0 | 20 | 5 | 100 |
| 軀幹 | 30 | 30 | 25 | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 |
| 左腳 | 37 | 37 | 33 | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 |
| 右腳 | 37 | 37 | 33 | 5 | 5 | 0 | 5 | 5 | 0 |
| 尾巴 | 45 | 40 | 45 | 5 | 5 | 0 | 10 | 5 | 0 |
| 左翼 | 45 | 50 | 45 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
| 右翼 | 45 | 50 | 45 | 5 | 10 | 0 | 15 | 5 | 0 |
可破壞
| 尾巴 | 可切斷 |
| 角 | 可破壞 |
| 左翼 | 可破壞 |
| 右翼 | 可破壞 |
報酬: 初階
剝取
| 道具 | 個數 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 28% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 7% |
剝取(腐壞屍體)
| 道具 | 個數 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
剝取(切斷部位)
| 道具 | 個數 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 88% | |
| 1 | 12% |
剝取(腐壞的切斷部位)
| 道具 | 個數 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
部位破壞報酬 (角)
| 道具 | 個數 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
部位破壞報酬 (左翼)
| 道具 | 個數 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
部位破壞報酬 (右翼)
| 道具 | 個數 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
破壞傷口報酬
| 道具 | 個數 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
目標報酬
| 道具 | 個數 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 25% | |
| 1 | 25% | |
| 1 | 15% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
報酬: 進階
剝取
| 道具 | 個數 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 30% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 18% | |
| 1 | 13% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 5% |
剝取(腐壞屍體)
| 道具 | 個數 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 40% | |
| 1 | 30% | |
| 1 | 30% |
剝取(切斷部位)
| 道具 | 個數 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 93% | |
| 1 | 7% |
剝取(腐壞的切斷部位)
| 道具 | 個數 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 60% | |
| 1 | 40% |
部位破壞報酬 (角)
| 道具 | 個數 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
部位破壞報酬 (左翼)
| 道具 | 個數 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
部位破壞報酬 (右翼)
| 道具 | 個數 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 100% |
破壞傷口報酬
| 道具 | 個數 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 50% | |
| 1 | 50% |
目標報酬
| 道具 | 個數 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 8% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 22% | |
| 1 | 16% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 11% | |
| 1 | 7% | |
| 1 | 3% |
歷戰傷口破壞報酬
| 道具 | 個數 | 機率 |
|---|---|---|
| 1 | 70% | |
| 1 | 23% | |
| 1 | 7% |