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Cephadrome
Große Monster
Jägernotizen
Alphamonster der Cephalos. Größer und mit schwarzen Schuppen gepanzert. Entspricht ganz dem Bild eines Anführers. Die Flossen enthalten lähmendes Gift.
Cephadrome

- LP: Trainingsschule
- 480
- LP: Schatzsuche
- -
- LP: Dorf
- 640-1120
- LP: Niedriger Rang
- 1600-2080
- LP: Hoher Rang
- 1760-2240
- LP: G-Rang
- 1760-2400
- Groß ab
- 1815.2 cm
- Königsgröße ab
- 1876.7 cm
- Wertung
- Angriff B, Verteidigung C, Beweglichkeit C
- Wenn wütend
- Angriff 150%, Verteidigung 100%, Beweglichkeit 110%
- Verhalten
- Schwimmt durch Sand, Schläft im Nest
- Wirksame Elemente
- Donner
- Kaum wirksame Elemente
- Feuer (S. 234)
- Schnitzen pro Monster
- Körper 3
| Zustand | Toleranz (anfangs / Zuwachs jedes Mal / höchstens) | Wirkung |
|---|---|---|
| Gift | 100 / 50 / 300 | 120 Schaden |
| Paralyse | 150 / 50 / 350 | 15 Sek. |
| Schlaf | 110 / 25 / 210 | 40 Sek. |
| Gegenstände gegen ihn | Wirkung |
|---|---|
| Blitzbombe | Wirkungslos |
| Schallbombe | Wirkt, treibt ihn aus dem Boden |
| Fallgrube | Wirkungslos |
| Giftfleisch, Faules Fleisch, Rauschfleisch | Wirkungslos |
Schaden nach Teil
| Teil | Schnitt | Schlag | Schuss | Feuer | Wasser | Donner | Drache | Zucken |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 40 | 50 | 60 | 0 | 10 | 15 | 5 | 100 |
| Hals | 110 | 100 | 150 | 0 | 10 | 15 | 5 | 80 |
| Rücken | 100 | 90 | 150 | 0 | 12 | 20 | 5 | 150 |
| Bauch | 120 | 130 | 100 | 0 | 15 | 15 | 5 | 150 |
| Schwanz | 60 | 50 | 60 | 0 | 10 | 10 | 5 | 100 |
| Flügel | 40 | 50 | 60 | 0 | 10 | 10 | 5 | 100 |
| Beine | 35 | 30 | 35 | 0 | 15 | 10 | 5 | 170 |
Wie viel vom Schaden eines Angriffs jedes Teil nimmt, von 100. Zucken: Schaden, den ein Teil nimmt, bevor das Monster zuckt.
Angriffe
| Name | Schaden | Blockwucht | Betäubung | Zusätzlich |
|---|---|---|---|---|
| Biss | 30 | 40 | 10 | - |
| Schwanzdrehung rechts | 40 | 40 | 20 | - |
| Körperstoß | 50 | 40 | 40 | - |
| Sprungbiss im Anlauf | 50 | 40 | 10 | Paralyse |
| Bauchrutscher | 40 | Wasser 40 | 10 | - |
| Stampfen | 10 | 30 | 0 | - |
| Flossenschwimmen | 20 | 30 | 10 | - |
| Sandatem | 50 | Wasser 10 | 20 | - |
Schaden in den Quests des Dorfältesten. In der Versammlungshalle treffen kleine Monster außer den Dromes im niedrigen Rang 5 % härter, im hohen Rang 20 % und im G-Rang 60 %; alle anderen Monster 20 %, 50 % und 180 % härter. Betäubung sammelt sich: 100 in kurzer Zeit, und der Jäger ist benommen.
Schnitzen
| Teil | Name | Chance |
|---|---|---|
| Körper | Cephalos-Schuppe | 38% |
| Cephalos-Flosse | 32% | |
| Pisces-Leber | 15% | |
| Pisces-Reißzahn | 15% |
| Teil | Name | Chance |
|---|---|---|
| Körper | Cephalos-Schuppe | 45% |
| Cephalos-Flosse | 45% | |
| Pisces-Leber | 8% | |
| Pisces-Reißzahn | 2% |
| Teil | Name | Chance |
|---|---|---|
| Körper | Cephal-Schuppe+ | 30% |
| Cephalos-Flosse+ | 25% | |
| KoralCeph-Flosse | 20% | |
| KoralCeph-Schupp | 20% | |
| Pisces-Leber | 3% | |
| Pisces-Reißzahn | 2% |
Quelle: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), S. 184-185
Quests
| Name | Art | Sterne | Gebiet | Belohnung |
|---|---|---|---|---|
| Der Landhai | Gildenhalle | 2 | Wüste | 2.400z |
| Der Landhai | Gildenhalle | 4 | Wüste | 3.300z |
| Das grabende Monster | Gildenhalle | 6 | Wüste | 7.000z |
| Zwei Schatten im Sand | Gildenhalle | 6 | Wüste | 7.500z |
| Der Landhai | Dorf | 3 | Wüste | 1.200z |
| Cephadrome-Training | Trainingsschule | 2 | Wüste | 1.000z |
| Cephadrome-Training | Trainingsschule | 2 | Wüste | 1.000z |
| Cephadrome-Training | Trainingsschule | 2 | Wüste | 1.000z |
| Cephadrome-Training | Trainingsschule | 2 | Wüste | 1.000z |
| Cephadrome-Training | Trainingsschule | 2 | Wüste | 1.000z |