Khezu
Große Monster
Jägernotizen
Widerliche Wyvern, die in Höhlen leben. Fast blind, jagen mit ihrem Geruchssinn. Können Stromschläge erzeugen, mit denen sie ihre Beute lähmen.
Khezu

- LP: Trainingsschule
- 960
- LP: Schatzsuche
- -
- LP: Dorf
- 1280-2240
- LP: Niedriger Rang
- 3200-4160
- LP: Hoher Rang
- 3520-4480
- LP: G-Rang
- 3520-4800
- Groß ab
- 1030.4 cm
- Königsgröße ab
- 1178.8 cm
- Wertung
- Angriff B, Verteidigung A, Beweglichkeit C
- Wenn wütend
- Angriff 140%, Verteidigung 110%, Beweglichkeit 130%
- Verhalten
- Fliegt, Schläft im Nest
- Wirksame Elemente
- Feuer
- Kaum wirksame Elemente
- Donner (S. 234)
- Schnitzen pro Monster
- Körper 3
| Zustand | Toleranz (anfangs / Zuwachs jedes Mal / höchstens) | Wirkung |
|---|---|---|
| Gift | 110 / 75 / 410 | 60 Schaden |
| Paralyse | 200 / 75 / 500 | 5 Sek. |
| Schlaf | 200 / 25 / 300 | 40 Sek. |
| Gegenstände gegen ihn | Wirkung |
|---|---|
| Blitzbombe | Wirkungslos |
| Schallbombe | Wirkungslos |
| Fallgrube | Wirkt, 20 Sek. |
| Giftfleisch, Faules Fleisch, Rauschfleisch | Wirkt |
Schaden nach Teil
| Teil | Schnitt | Schlag | Schuss | Feuer | Wasser | Donner | Drache | Zucken |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 45 | 60 | 90 | 40 | 5 | 0 | 5 | 200 |
| Hals | 60 | 50 | 70 | 30 | 5 | 0 | 5 | 140 |
| Rücken | 50 | 50 | 20 | 30 | 5 | 0 | 5 | 200 |
| Bauch | 50 | 25 | 20 | 30 | 5 | 0 | 5 | 200 |
| Schwanz | 20 | 20 | 30 | 20 | 5 | 0 | 5 | 90 |
| Flügel | 25 | 25 | 40 | 20 | 5 | 0 | 5 | 120 |
| Beine | 25 | 20 | 30 | 15 | 5 | 0 | 5 | 130 |
Wie viel vom Schaden eines Angriffs jedes Teil nimmt, von 100. Zucken: Schaden, den ein Teil nimmt, bevor das Monster zuckt.
Angriffe
| Name | Schaden | Blockwucht | Betäubung | Zusätzlich |
|---|---|---|---|---|
| Halsstreck-Biss | 55 | 40 | 10 | - |
| Schwanzdrehung rechts | 50 | 30 | 20 | - |
| Fliegender Stoß | 50 | 40 | 10 | - |
| Deckensturz | 60 | 40 | 10 | - |
| Körperentladung | 55 | 40 | 10 | - |
| Gebrüll (groß) | 0 | 40 | 0 | - |
| Windstoß (klein) | 0 | 10 | 0 | - |
| Spucke | 25 | 10 | 30 | nicht blockbar |
| Elektroatem | 80 | Donner 9 | 30 | nicht blockbar |
Schaden in den Quests des Dorfältesten. In der Versammlungshalle treffen kleine Monster außer den Dromes im niedrigen Rang 5 % härter, im hohen Rang 20 % und im G-Rang 60 %; alle anderen Monster 20 %, 50 % und 180 % härter. Betäubung sammelt sich: 100 in kurzer Zeit, und der Jäger ist benommen.
Schnitzen
| Teil | Name | Chance |
|---|---|---|
| Körper | Schwabbelfell | 50% |
| Helles Extrakt | 35% | |
| Strombeutel | 15% |
| Teil | Name | Chance |
|---|---|---|
| Körper | Schwabbelfell | 50% |
| Helles Extrakt | 25% | |
| Strombeutel | 14% | |
| Bleicher Knochen | 10% | |
| Bleiche Lippen | 1% |
| Teil | Name | Chance |
|---|---|---|
| Körper | Khezu-Fell Gerb | 34% |
| Helles Extrakt | 25% | |
| Donnerbeutel | 14% | |
| BleichKhezuSteak | 13% | |
| Schwabbelfell | 10% | |
| Bleiche Lippen | 4% |
Quelle: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), S. 206-207
Roter Khezu

- LP: Trainingsschule
- -
- LP: Schatzsuche
- -
- LP: Dorf
- -
- LP: Niedriger Rang
- -
- LP: Hoher Rang
- -
- LP: G-Rang
- 3960-5400
- Groß ab
- 1030.4 cm
- Königsgröße ab
- 1178.8 cm
- Wertung
- Angriff A, Verteidigung A, Beweglichkeit C
- Wenn wütend
- Angriff 140%, Verteidigung 110%, Beweglichkeit 140%
- Verhalten
- Fliegt, Schläft im Nest
- Wirksame Elemente
- Wasser
- Kaum wirksame Elemente
- Feuer, Donner, Drache (S. 234)
- Schnitzen pro Monster
- Körper 3
| Zustand | Toleranz (anfangs / Zuwachs jedes Mal / höchstens) | Wirkung |
|---|---|---|
| Gift | 110 / 75 / 410 | 120 Schaden |
| Paralyse | 350 / 75 / 650 | 10 Sek. |
| Schlaf | 200 / 25 / 300 | 40 Sek. |
| Gegenstände gegen ihn | Wirkung |
|---|---|
| Blitzbombe | Wirkungslos |
| Schallbombe | Wirkungslos |
| Fallgrube | Wirkt, 20 Sek. |
| Giftfleisch, Faules Fleisch, Rauschfleisch | Wirkt |
Schaden nach Teil
| Teil | Schnitt | Schlag | Schuss | Feuer | Wasser | Donner | Drache | Zucken |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kopf | 45 | 60 | 80 | 5 | 40 | 0 | 5 | 200 |
| Hals | 60 | 50 | 60 | 5 | 30 | 0 | 5 | 140 |
| Rücken | 50 | 50 | 20 | 5 | 30 | 0 | 5 | 200 |
| Bauch | 50 | 25 | 20 | 5 | 30 | 0 | 5 | 200 |
| Schwanz | 20 | 20 | 30 | 5 | 20 | 0 | 5 | 90 |
| Flügel | 25 | 25 | 30 | 5 | 20 | 0 | 5 | 120 |
| Beine | 25 | 20 | 30 | 5 | 15 | 0 | 5 | 130 |
Wie viel vom Schaden eines Angriffs jedes Teil nimmt, von 100. Zucken: Schaden, den ein Teil nimmt, bevor das Monster zuckt.
Angriffe
| Name | Schaden | Blockwucht | Betäubung | Zusätzlich |
|---|---|---|---|---|
| Halsstreck-Biss | 55 | 40 | 10 | - |
| Schwanzdrehung rechts | 50 | 30 | 20 | - |
| Fliegender Stoß | 50 | 40 | 10 | - |
| Deckensturz | 60 | 40 | 10 | - |
| Körperentladung | 55 | 40 | 10 | - |
| Gebrüll (groß) | 0 | 40 | 0 | - |
| Windstoß (klein) | 0 | 10 | 0 | - |
| Spucke | 25 | 10 | 30 | nicht blockbar |
| Elektroatem | 80 | Donner 9 | 30 | nicht blockbar |
Schaden in den Quests des Dorfältesten. In der Versammlungshalle treffen kleine Monster außer den Dromes im niedrigen Rang 5 % härter, im hohen Rang 20 % und im G-Rang 60 %; alle anderen Monster 20 %, 50 % und 180 % härter. Betäubung sammelt sich: 100 in kurzer Zeit, und der Jäger ist benommen.
Schnitzen
| Teil | Name | Chance |
|---|---|---|
| Körper | Lockendes Fell | 43% |
| Helles Extrakt | 25% | |
| Donnerbeutel | 14% | |
| BleichKhezuSteak | 13% | |
| Bleiche Lippen | 5% |
Quelle: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), S. 208-209
Quests
| Name | Art | Sterne | Gebiet | Belohnung |
|---|---|---|---|---|
| Der Schatten in der Höhle | Gildenhalle | 3 | Sumpf | 3.000z |
| Wyvern in der Finsternis | Gildenhalle | 5 | Dschungel | 4.500z |
| Hol einen lebenden Khezu! | Gildenhalle | 5 | Sumpf | 6.000z |
| Der Schatten in der Höhle | Gildenhalle | 7 | Sumpf | 8.200z |
| Wyvern in der Finsternis | Gildenhalle | 7 | Dschungel | 9.000z |
| Das donnernde Duo | Gildenhalle | 7 | Sumpf | 11.000z |
| Das donnernde Duo | Gildenhalle | 7 | Sumpf | 12.500z |
| Wyvern in der Finsternis | Dorf | 5 | Dschungel | 3.600z |
| Hol einen lebenden Khezu! | Dorf | 5 | Sumpf | 4.500z |
| Khezu-Training | Trainingsschule | 3 | Sumpf | 1.000z |
| Khezu-Training | Trainingsschule | 3 | Sumpf | 1.000z |
| Khezu-Training | Trainingsschule | 3 | Sumpf | 1.000z |
| Khezu-Training | Trainingsschule | 3 | Sumpf | 1.000z |
| Khezu-Training | Trainingsschule | 3 | Sumpf | 1.000z |