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Stadt

Ich bin der Top-Geograph von Minnegard. Was du in den Händen hältst, sind die Aufzeichnungen meiner lebenslangen Forschungen über diese wunderbaren Gefilde. In dieser Sonderausgabe meiner Reihe geht es um die Stadt Dondruma.

Wenn man in der Schrade-Region von Minnegard aus durch die Himeroon-Berge nach Osten reist, gelangt man in die Stadt Dondruma.

Es liegt wohl an ihrer Lage, dass diese Stadt so häufig von Drachenältesten und Riesen-Carapaceons angegriffen wird. Diese Angriffe haben weite Teile der Stadt verwüstet, aber auch den Geist der Beharrlichkeit und des Wiederaufbaus gestärkt.

Die Bewohner nehmen nicht hin, dass sie Monsterangriffen zum Opfer fallen müssen. Im Gegenteil, sie haben ein Beobachtungszentrum für Drachenälteste eingerichtet, das aktuelle Daten über den Aufenthaltsort der Biester liefert. Außerdem haben sie Riesenwaffen wie die Balliste und den Drachenspeer aufgestellt, um die Stadt zu verteidigen.

Wenn ein Monster die Stadt angreift, tut sich eine als Wächter bekannte Sondereinheit der Jägergilde mit Freiwilligen aus allen Teilen des Landes zusammen, um den Angriff abzuwehren. Deshalb ist die Gilde in Dondruma auch so einflussreich.

Es kann vorkommen, dass nahe gelegene Außenposten der Jägergilde Jäger dazu aufrufen, die Stadt zu verteidigen. Alle Jäger in den umliegenden Gebieten müssen dem Ruf folgen und sich dem Kampf stellen.

Minnegard-Geograph

Monster

Sammeln: Niedriger Rang

GebietMethodeAnzahlGegenstand
BasislagerPflücken4–8Kanone S 100%
Pflücken4–6Balliste S 100%
Pflücken3–10VorratGrßFassBmb 38%Abprallbombe 21%Kleine Fassbombe 29%Große Fassbombe 12%
Pflücken3–8Megatrank 45%VorratMaxi-Trank 30%ErsteHilfeArznei 15%Wetzstein 10%
Angeln gehenUnbegrenztMessermakrele 100%
Gebiet 1Pflücken5–8Balliste S 100%
PflückenUnbegrenztKanone S 100%
Pflücken3–10VorratGrßFassBmb 38%Abprallbombe 21%Kleine Fassbombe 29%Große Fassbombe 12%
Pflücken3–8Megatrank 45%VorratMaxi-Trank 30%ErsteHilfeArznei 15%Wetzstein 10%

Die Gebietsnummern sind die der Karte im Spiel. Nachtquests haben dieselben Punkte wie am Tag.

Angelchancen aus dem offiziellen Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 448. In den Daten von Freedom 2 ist noch keine Angeltabelle gefunden. „Nichts“ heißt, dass nichts anbeißt.

Sammeln: Hoher Rang

GebietMethodeAnzahlGegenstand
BasislagerPflücken4–8Kanone S 100%
Pflücken4–6Balliste S 100%
Pflücken3–10VorratGrßFassBmb 38%Abprallbombe 21%Kleine Fassbombe 29%Große Fassbombe 12%
Pflücken3–8Megatrank 45%VorratMaxi-Trank 30%ErsteHilfeArznei 15%Wetzstein 10%
Angeln gehenUnbegrenztMessermakrele 100%
Gebiet 1Pflücken5–8Balliste S 100%
PflückenUnbegrenztKanone S 100%
Pflücken3–10VorratGrßFassBmb 38%Abprallbombe 21%Kleine Fassbombe 29%Große Fassbombe 12%
Pflücken3–8Megatrank 45%VorratMaxi-Trank 30%ErsteHilfeArznei 15%Wetzstein 10%

Die Gebietsnummern sind die der Karte im Spiel. Nachtquests haben dieselben Punkte wie am Tag.

Angelchancen aus dem offiziellen Lösungsbuch zu Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), S. 448. In den Daten von Freedom 2 ist noch keine Angeltabelle gefunden. „Nichts“ heißt, dass nichts anbeißt.

Pokke-Dorf

QuestsZielBelohnung
KrisenlageDie Stadt gegen Shen Gaoren verteidigen9.000z

Versammlungshalle

QuestsZielBelohnung
Angriff des WinddrachenDen Kushala Daora töten8.100z
Der Krieg der OpferDen Teostra töten12.000z
Der sich nähernde GaorenDie Stadt gegen Shen Gaoren verteidigen24.000z