101Leafy investigó los juegos.
Felyne
Monstruos pequeños
Notas del cazador
Humanoides como gatos de pelo blanco. Tranquilos a menos que se enfaden; en ese caso pueden atacar. Pueden hablar. A veces trabajan para los humanos.
Felyne

- PS: Escuela de entrenamiento
- 20
- PS: Caza del tesoro
- -
- PS: Aldea
- 32-40
- PS: Gremio
- 40-48
- Valoración
- Ataque D, Defensa E, Agilidad D
- Comportamiento
- Lanza bombas
| Estado | Tolerancia (inicial / se suma cada vez / máxima) | Efecto |
|---|---|---|
| Veneno | 30 | 240 de daño |
| Parálisis | 30 | 5 s |
| Sueño | 30 | 40 s |
| Objetos contra él | Efecto |
|---|---|
| Bomba de luz | Funciona, 60 s |
| Bomba sónica | Sin efecto |
Daño por parte
| Parte | Corte | Impacto | Disparo | Fuego | Agua | Trueno | Dragón | Retroceso |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cuerpo entero | 120 | 120 | 120 | 100 | 100 | 100 | 10 | 10 |
Cuánto daño de un ataque recibe cada parte, sobre 100. Retroceso: daño que recibe una parte antes de que el monstruo retroceda.
Ataques
| Nombre | Daño | Fuerza contra la guardia | Aturdimiento | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Golpe de palo | 10 | 10 | 1 | - |
| Barril bomba pequeño | 20 | 50 | 2 | - |
| Barril bomba grande | 80 | 50 | 2 | - |
Daño de las misiones del jefe de la aldea. En el salón de reunión, los monstruos pequeños, salvo los Drome, pegan un 5 % más fuerte en rango bajo, un 20 % en rango alto y un 60 % en rango G; los demás monstruos, un 20 %, 50 % y 180 % más. El aturdimiento se acumula: 100 en poco tiempo y el cazador queda aturdido.
Fuente: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 170
Misiones
| Nombre | Tipo | Estrellas | Zona | Recompensa |
|---|---|---|---|---|
| La arena de bolas de piel | Aldea | 2 | Arena | 1000z |