Khezu
Monstruos grandes
Notas del cazador
Wyverns detestables que viven en cuevas. Casi ciegos, detectan a la presa por el olfato. Generan descargas eléctricas para paralizar a su presa.
Khezu

- PS: Escuela de entrenamiento
- 960
- PS: Caza del tesoro
- -
- PS: Aldea
- 1280-2240
- PS: Rango bajo
- 3200-4160
- PS: Rango alto
- 3520-4480
- PS: Rango G
- 3520-4800
- Tamaño grande desde
- 1030.4 cm
- Tamaño rey desde
- 1178.8 cm
- Valoración
- Ataque B, Defensa A, Agilidad C
- Cuando se enfurece
- Ataque 140%, Defensa 110%, Agilidad 130%
- Comportamiento
- Vuela, Duerme en su nido
- Elementos eficaces
- Fuego
- Elementos poco eficaces
- Trueno (p. 234)
- Tallas por monstruo
- Cuerpo 3
| Estado | Tolerancia (inicial / se suma cada vez / máxima) | Efecto |
|---|---|---|
| Veneno | 110 / 75 / 410 | 60 de daño |
| Parálisis | 200 / 75 / 500 | 5 s |
| Sueño | 200 / 25 / 300 | 40 s |
| Objetos contra él | Efecto |
|---|---|
| Bomba de luz | Sin efecto |
| Bomba sónica | Sin efecto |
| Trampa escollo | Funciona, 20 s |
| Carne envenenada, Carne teñida, Carne drogada | Funciona |
Daño por parte
| Parte | Corte | Impacto | Disparo | Fuego | Agua | Trueno | Dragón | Retroceso |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 45 | 60 | 90 | 40 | 5 | 0 | 5 | 200 |
| Cuello | 60 | 50 | 70 | 30 | 5 | 0 | 5 | 140 |
| Lomo | 50 | 50 | 20 | 30 | 5 | 0 | 5 | 200 |
| Vientre | 50 | 25 | 20 | 30 | 5 | 0 | 5 | 200 |
| Cola | 20 | 20 | 30 | 20 | 5 | 0 | 5 | 90 |
| Alas | 25 | 25 | 40 | 20 | 5 | 0 | 5 | 120 |
| Piernas | 25 | 20 | 30 | 15 | 5 | 0 | 5 | 130 |
Cuánto daño de un ataque recibe cada parte, sobre 100. Retroceso: daño que recibe una parte antes de que el monstruo retroceda.
Ataques
| Nombre | Daño | Fuerza contra la guardia | Aturdimiento | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Mordisco con cuello estirado | 55 | 40 | 10 | - |
| Giro de cola a la derecha | 50 | 30 | 20 | - |
| Embestida en vuelo | 50 | 40 | 10 | - |
| Caída desde el techo | 60 | 40 | 10 | - |
| Descarga corporal | 55 | 40 | 10 | - |
| Rugido (grande) | 0 | 40 | 0 | - |
| Ráfaga (pequeña) | 0 | 10 | 0 | - |
| Escupitajo | 25 | 10 | 30 | imposible de bloquear |
| Aliento eléctrico | 80 | Trueno 9 | 30 | imposible de bloquear |
Daño de las misiones del jefe de la aldea. En el salón de reunión, los monstruos pequeños, salvo los Drome, pegan un 5 % más fuerte en rango bajo, un 20 % en rango alto y un 60 % en rango G; los demás monstruos, un 20 %, 50 % y 180 % más. El aturdimiento se acumula: 100 en poco tiempo y el cazador queda aturdido.
Tallas
| Parte | Nombre | Probabilidad |
|---|---|---|
| Cuerpo | Piel blanda | 50% |
| Extracto pálido | 35% | |
| Bolsa eléctrica | 15% |
| Parte | Nombre | Probabilidad |
|---|---|---|
| Cuerpo | Piel blanda | 50% |
| Extracto pálido | 25% | |
| Bolsa eléctrica | 14% | |
| Hueso pálido | 10% | |
| Labios pálidos | 1% |
| Parte | Nombre | Probabilidad |
|---|---|---|
| Cuerpo | Piel Khezu-Curt. | 34% |
| Extracto pálido | 25% | |
| Bolsa de trueno | 14% | |
| Fil. Khezu pál. | 13% | |
| Piel blanda | 10% | |
| Labios pálidos | 4% |
Fuente: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 206-207
Khezu rojo

- PS: Escuela de entrenamiento
- -
- PS: Caza del tesoro
- -
- PS: Aldea
- -
- PS: Rango bajo
- -
- PS: Rango alto
- -
- PS: Rango G
- 3960-5400
- Tamaño grande desde
- 1030.4 cm
- Tamaño rey desde
- 1178.8 cm
- Valoración
- Ataque A, Defensa A, Agilidad C
- Cuando se enfurece
- Ataque 140%, Defensa 110%, Agilidad 140%
- Comportamiento
- Vuela, Duerme en su nido
- Elementos eficaces
- Agua
- Elementos poco eficaces
- Fuego, Trueno, Dragón (p. 234)
- Tallas por monstruo
- Cuerpo 3
| Estado | Tolerancia (inicial / se suma cada vez / máxima) | Efecto |
|---|---|---|
| Veneno | 110 / 75 / 410 | 120 de daño |
| Parálisis | 350 / 75 / 650 | 10 s |
| Sueño | 200 / 25 / 300 | 40 s |
| Objetos contra él | Efecto |
|---|---|
| Bomba de luz | Sin efecto |
| Bomba sónica | Sin efecto |
| Trampa escollo | Funciona, 20 s |
| Carne envenenada, Carne teñida, Carne drogada | Funciona |
Daño por parte
| Parte | Corte | Impacto | Disparo | Fuego | Agua | Trueno | Dragón | Retroceso |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 45 | 60 | 80 | 5 | 40 | 0 | 5 | 200 |
| Cuello | 60 | 50 | 60 | 5 | 30 | 0 | 5 | 140 |
| Lomo | 50 | 50 | 20 | 5 | 30 | 0 | 5 | 200 |
| Vientre | 50 | 25 | 20 | 5 | 30 | 0 | 5 | 200 |
| Cola | 20 | 20 | 30 | 5 | 20 | 0 | 5 | 90 |
| Alas | 25 | 25 | 30 | 5 | 20 | 0 | 5 | 120 |
| Piernas | 25 | 20 | 30 | 5 | 15 | 0 | 5 | 130 |
Cuánto daño de un ataque recibe cada parte, sobre 100. Retroceso: daño que recibe una parte antes de que el monstruo retroceda.
Ataques
| Nombre | Daño | Fuerza contra la guardia | Aturdimiento | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Mordisco con cuello estirado | 55 | 40 | 10 | - |
| Giro de cola a la derecha | 50 | 30 | 20 | - |
| Embestida en vuelo | 50 | 40 | 10 | - |
| Caída desde el techo | 60 | 40 | 10 | - |
| Descarga corporal | 55 | 40 | 10 | - |
| Rugido (grande) | 0 | 40 | 0 | - |
| Ráfaga (pequeña) | 0 | 10 | 0 | - |
| Escupitajo | 25 | 10 | 30 | imposible de bloquear |
| Aliento eléctrico | 80 | Trueno 9 | 30 | imposible de bloquear |
Daño de las misiones del jefe de la aldea. En el salón de reunión, los monstruos pequeños, salvo los Drome, pegan un 5 % más fuerte en rango bajo, un 20 % en rango alto y un 60 % en rango G; los demás monstruos, un 20 %, 50 % y 180 % más. El aturdimiento se acumula: 100 en poco tiempo y el cazador queda aturdido.
Tallas
| Parte | Nombre | Probabilidad |
|---|---|---|
| Cuerpo | Piel seductora | 43% |
| Extracto pálido | 25% | |
| Bolsa de trueno | 14% | |
| Fil. Khezu pál. | 13% | |
| Labios pálidos | 5% |
Fuente: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 208-209
Misiones
| Nombre | Tipo | Estrellas | Zona | Recompensa |
|---|---|---|---|---|
| La sombra de la cueva | Gremio | 3 | Pantano | 3000z |
| Wyvern en la oscuridad | Gremio | 5 | Jungla | 4500z |
| ¡Consígueme un Khezu vivo! | Gremio | 5 | Pantano | 6000z |
| La sombra de la cueva | Gremio | 7 | Pantano | 8200z |
| Wyvern en la oscuridad | Gremio | 7 | Jungla | 9000z |
| El dúo estruendoso | Gremio | 7 | Pantano | 11.000z |
| El dúo estruendoso | Gremio | 7 | Pantano | 12.500z |
| El Wyvern en la oscuridad | Aldea | 5 | Jungla | 3600z |
| ¡Consígueme un Khezu vivo! | Aldea | 5 | Pantano | 4500z |
| Entrenamiento de Khezu | Escuela de entrenamiento | 3 | Pantano | 1000z |
| Entrenamiento de Khezu | Escuela de entrenamiento | 3 | Pantano | 1000z |
| Entrenamiento de Khezu | Escuela de entrenamiento | 3 | Pantano | 1000z |
| Entrenamiento de Khezu | Escuela de entrenamiento | 3 | Pantano | 1000z |
| Entrenamiento de Khezu | Escuela de entrenamiento | 3 | Pantano | 1000z |