Gigante dragón que pocos han visto y vivido para contarlo. Siembra el caos allí por donde pasa. El gremio ha construido una fortaleza para detenerlo. ¿Resistirá a la bestia?
Una especie llamada «dragón», que desciende de un antepasado distinto al de los wyverns voladores. Es el monstruo más grande que se conoce, y su figura es la de una auténtica montaña en movimiento.
復刻 ハンター大全 (KADOKAWA / enterbrain, 2014), p. 70, traducción nuestra
Lao-Shan Lung
Lao-Shan Lung. 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 228.
Cuánto daño de un ataque recibe cada parte, sobre 100. Retroceso: daño que recibe una parte antes de que el monstruo retroceda.
Ataques
Nombre
Daño
Fuerza contra la guardia
Aturdimiento
Efecto
Avance
50
40
1
-
Mordisco erguido
40
40
1
-
Cabezazo erguido
40
40
1
-
Onda de choque contra el fuerte
30
40
30
-
Ataque de cola
50
40
1
-
Aplastamiento al caer
60
40
0
-
Rugido (grande)
0
40
0
-
Ráfaga (grande)
0
40
0
-
Daño de las misiones del jefe de la aldea. En el salón de reunión, los monstruos pequeños, salvo los Drome, pegan un 5 % más fuerte en rango bajo, un 20 % en rango alto y un 60 % en rango G; los demás monstruos, un 20 %, 50 % y 180 % más. El aturdimiento se acumula: 100 en poco tiempo y el cazador queda aturdido.
Cuánto daño de un ataque recibe cada parte, sobre 100. Retroceso: daño que recibe una parte antes de que el monstruo retroceda.
Ataques
Nombre
Daño
Fuerza contra la guardia
Aturdimiento
Efecto
Avance
50
40
1
-
Mordisco erguido
40
40
1
-
Cabezazo erguido
40
40
1
-
Onda de choque contra el fuerte
30
40
30
-
Ataque de cola
50
40
1
-
Aplastamiento al caer
60
40
0
-
Rugido (grande)
0
40
0
-
Ráfaga (grande)
0
40
0
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Daño de las misiones del jefe de la aldea. En el salón de reunión, los monstruos pequeños, salvo los Drome, pegan un 5 % más fuerte en rango bajo, un 20 % en rango alto y un 60 % en rango G; los demás monstruos, un 20 %, 50 % y 180 % más. El aturdimiento se acumula: 100 en poco tiempo y el cazador queda aturdido.