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Lao-Shan Lung

Monstruos grandes

Notas del cazador

Gigante dragón que pocos han visto y vivido para contarlo. Siembra el caos allí por donde pasa. El gremio ha construido una fortaleza para detenerlo. ¿Resistirá a la bestia?

Una especie llamada «dragón», que desciende de un antepasado distinto al de los wyverns voladores. Es el monstruo más grande que se conoce, y su figura es la de una auténtica montaña en movimiento.

復刻 ハンター大全 (KADOKAWA / enterbrain, 2014), p. 70, traducción nuestra

Lao-Shan Lung

Lao-Shan Lung
Lao-Shan Lung. 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 228.
PS: Base
26666
PS: Escuela de entrenamiento
-
PS: Caza del tesoro
-
PS: Aldea
13333
PS: Rango bajo
26666
PS: Rango alto
26666
PS: Rango G
-
Valoración
Ataque S, Defensa S, Agilidad D
Cuando se enfurece
Ataque 150%, Defensa 120%, Agilidad 150%
Partes rompibles
Cuerno, Cabeza, Lomo, Hombro izquierdo, Hombro derecho
Elementos eficaces
Dragón
Elementos poco eficaces
Agua (p. 234)
Tallas por monstruo
3 en cada uno de los 3 puntos, Mientras avanza 3
EstadoTolerancia (inicial / se suma cada vez / máxima)Efecto
Veneno-Inmune
Parálisis-Inmune
Sueño-Inmune
Objetos contra élEfecto
Bomba de luzSin efecto
Bomba sónicaSin efecto
Trampa escolloSin efecto
Carne envenenada, Carne teñida, Carne drogadaSin efecto

Daño por parte

ParteCorteImpactoDisparoFuegoAguaTruenoDragónRetroceso
Cabeza2820302051520400
Cuello20202020515201200
Vientre55504020515301200
Hombros1020202051520600
Punto débil--8050515100300
Lomo y cola1020202051520880
Piernas3237252051520600

Cuánto daño de un ataque recibe cada parte, sobre 100. Retroceso: daño que recibe una parte antes de que el monstruo retroceda.

Ataques

NombreDañoFuerza contra la guardiaAturdimientoEfecto
Avance50401-
Mordisco erguido40401-
Cabezazo erguido40401-
Onda de choque contra el fuerte304030-
Ataque de cola50401-
Aplastamiento al caer60400-
Rugido (grande)0400-
Ráfaga (grande)0400-

Daño de las misiones del jefe de la aldea. En el salón de reunión, los monstruos pequeños, salvo los Drome, pegan un 5 % más fuerte en rango bajo, un 20 % en rango alto y un 60 % en rango G; los demás monstruos, un 20 %, 50 % y 180 % más. El aturdimiento se acumula: 100 en poco tiempo y el cazador queda aturdido.

Tallas

Aldea y rango bajo
ParteNombreProbabilidad
CuerpoConcha Lao-Shan43%
Escama Lao-Shan32%
Colum. Lao-Shan20%
Garra Lao-Sh pq.5%
Mientras avanzaHueso monstr gr65%
Escama Lao-Shan25%
Concha Lao-Shan10%
Rango alto
ParteNombreProbabilidad
CuerpoEscama Lao-Shan48%
Concha Lao-Shan27%
Colum. Lao-Shan20%
Garra Lao-Shan5%
Mientras avanzaHueso monstr gr65%
Escama Lao-Shan25%
Concha Lao-Shan10%
Rango G
ParteNombreProbabilidad
CuerpoConcha Lao-Shan33%
Escama Lao-Shan25%
Torax Lao-Shan20%
Garra Lao-Shan18%
Placa Lao-Shan4%
Mientras avanzaHueso monstruo+44%
Escama Lao-Shan28%
Torax Lao-Shan18%
Concha Lao-Shan9%

La base es el valor de la tabla de monstruos del juego. Cada misión lo sube o lo baja.

Fuente: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 228-229; Monster Hunter Freedom (Capcom, 2006)

Lao-Shan Lung azul celeste

Lao-Shan Lung azul celeste
Lao-Shan Lung azul celeste. 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 230.
PS: Base
26666
PS: Escuela de entrenamiento
-
PS: Caza del tesoro
-
PS: Aldea
-
PS: Rango bajo
-
PS: Rango alto
-
PS: Rango G
31999
Valoración
Ataque SS, Defensa SS, Agilidad D
Cuando se enfurece
Ataque 150%, Defensa 120%, Agilidad 150%
Partes rompibles
Cuerno, Cabeza, Lomo, Hombro izquierdo, Hombro derecho
Elementos eficaces
Dragón
Elementos poco eficaces
Agua (p. 234)
Tallas por monstruo
3 en cada uno de los 3 puntos, Mientras avanza 3
EstadoTolerancia (inicial / se suma cada vez / máxima)Efecto
Veneno-Inmune
Parálisis-Inmune
Sueño-Inmune
Objetos contra élEfecto
Bomba de luzSin efecto
Bomba sónicaSin efecto
Trampa escolloSin efecto
Carne envenenada, Carne teñida, Carne drogadaSin efecto

Daño por parte

ParteCorteImpactoDisparoFuegoAguaTruenoDragónRetroceso
Cabeza2820302051520400
Cuello20202020515201200
Vientre55504020515301200
Hombros1020202051520600
Punto débil--8050515100300
Lomo y cola1020202051520880
Piernas3237252051520600

Cuánto daño de un ataque recibe cada parte, sobre 100. Retroceso: daño que recibe una parte antes de que el monstruo retroceda.

Ataques

NombreDañoFuerza contra la guardiaAturdimientoEfecto
Avance50401-
Mordisco erguido40401-
Cabezazo erguido40401-
Onda de choque contra el fuerte304030-
Ataque de cola50401-
Aplastamiento al caer60400-
Rugido (grande)0400-
Ráfaga (grande)0400-

Daño de las misiones del jefe de la aldea. En el salón de reunión, los monstruos pequeños, salvo los Drome, pegan un 5 % más fuerte en rango bajo, un 20 % en rango alto y un 60 % en rango G; los demás monstruos, un 20 %, 50 % y 180 % más. El aturdimiento se acumula: 100 en poco tiempo y el cazador queda aturdido.

Tallas

La base es el valor de la tabla de monstruos del juego. Cada misión lo sube o lo baja.

Fuente: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 230-231; Monster Hunter Freedom (Capcom, 2006)

Misiones

NombreTipoEstrellasZonaRecompensa
Invasión del dragón giganteEspecial3Fortaleza6200z
Invasión del dragón giganteEspecial5Fortaleza12.400z
Invasión del dragón giganteEspecial8Fortaleza24.000z
Invasión de Wyverns gigantesAldea6Fortaleza8100z