Wyvern de grandes cuernos en zonas desérticas. De peligroso ataque gracias a su enorme cuerno. No atacan con el aliento, pero su ensordecedor rugido es una pesadilla.
Monoblos
Monoblos. 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 220.
Cuánto daño de un ataque recibe cada parte, sobre 100. Retroceso: daño que recibe una parte antes de que el monstruo retroceda.
Ataques
Nombre
Daño
Fuerza contra la guardia
Aturdimiento
Efecto
Mordisco
50
30
10
-
Giro de cola a la izquierda
40
30
20
-
Coletazo
35
16
2
-
Embestida
50
10
30
-
Carga furiosa
55
10
20
-
Cornada hacia arriba
55
10
10
-
Excavación
25
30
10
-
Ataque subterráneo
60
40
2
-
Rugido (grande)
0
10
10
-
Ráfaga (grande)
0
10
10
-
Daño de las misiones del jefe de la aldea. En el salón de reunión, los monstruos pequeños, salvo los Drome, pegan un 5 % más fuerte en rango bajo, un 20 % en rango alto y un 60 % en rango G; los demás monstruos, un 20 %, 50 % y 180 % más. El aturdimiento se acumula: 100 en poco tiempo y el cazador queda aturdido.
Cuánto daño de un ataque recibe cada parte, sobre 100. Retroceso: daño que recibe una parte antes de que el monstruo retroceda.
Ataques
Nombre
Daño
Fuerza contra la guardia
Aturdimiento
Efecto
Mordisco
50
30
10
-
Giro de cola a la izquierda
40
30
20
-
Coletazo
35
16
2
-
Embestida
50
10
30
-
Carga furiosa
55
10
20
-
Cornada hacia arriba
55
10
10
-
Excavación
25
30
10
-
Ataque subterráneo
60
40
2
-
Rugido (grande)
0
10
10
-
Ráfaga (grande)
0
10
10
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Daño de las misiones del jefe de la aldea. En el salón de reunión, los monstruos pequeños, salvo los Drome, pegan un 5 % más fuerte en rango bajo, un 20 % en rango alto y un 60 % en rango G; los demás monstruos, un 20 %, 50 % y 180 % más. El aturdimiento se acumula: 100 en poco tiempo y el cazador queda aturdido.