Wiki de Monster Hunter FreedomWiki de Monster Hunter por 101Leafy
101Leafy investigó los juegos.
Inicio › Monster Hunter Freedom › Monstruos › Velociprey

Velociprey

Monstruos pequeños

Notas del cazador

Monstruos agresivos y carnívoros que suelen ir en manada. Hasta un maestro debe cuidarse de que no le rodeen. Muy variados, se encuentran en muchos tipos de climas.

Velociprey

Velociprey
Velociprey. 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 176.
PS: Escuela de entrenamiento
35
PS: Caza del tesoro
56
PS: Aldea
56-70
PS: Gremio
70-84
Valoración
Ataque D, Defensa D, Agilidad C
Tallas por monstruo
Cuerpo 1
EstadoTolerancia (inicial / se suma cada vez / máxima)Efecto
Veneno50180 de daño
Parálisis5015 s
Sueño5015 s
Objetos contra élEfecto
Bomba de luzFunciona, 30 s
Bomba sónicaSin efecto

Daño por parte

ParteCorteImpactoDisparoFuegoAguaTruenoDragónRetroceso
Cuerpo entero120120120505050060

Cuánto daño de un ataque recibe cada parte, sobre 100. Retroceso: daño que recibe una parte antes de que el monstruo retroceda.

Ataques

NombreDañoFuerza contra la guardiaAturdimientoEfecto
Mordisco15145-
Abalanzarse201610-
Mordisco en salto20401-

Daño de las misiones del jefe de la aldea. En el salón de reunión, los monstruos pequeños, salvo los Drome, pegan un 5 % más fuerte en rango bajo, un 20 % en rango alto y un 60 % en rango G; los demás monstruos, un 20 %, 50 % y 180 % más. El aturdimiento se acumula: 100 en poco tiempo y el cazador queda aturdido.

Tallas

Aldea y rango bajo
ParteNombreProbabilidad
CuerpoColm. Velociprey45%
Esc. Velociprey30%
Piel Velociprey25%
Rango alto
ParteNombreProbabilidad
CuerpoPiel Velociprey45%
Esc. Velociprey30%
Colm. Velociprey25%
Rango G
ParteNombreProbabilidad
CuerpoPiel Velociprey+45%
Esc. Velociprey+30%
Colm. Velociprey25%

Fuente: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 176

Velociprey blanco

Velociprey blanco
Velociprey blanco. 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 177.
PS: Escuela de entrenamiento
50
PS: Caza del tesoro
-
PS: Aldea
80-100
PS: Gremio
100-120
Valoración
Ataque D, Defensa C, Agilidad C
Tallas por monstruo
Cuerpo 1
EstadoTolerancia (inicial / se suma cada vez / máxima)Efecto
Veneno50120 de daño
Parálisis5015 s
Sueño5015 s
Objetos contra élEfecto
Bomba de luzFunciona, 30 s
Bomba sónicaSin efecto

Daño por parte

ParteCorteImpactoDisparoFuegoAguaTruenoDragónRetroceso
Cuerpo entero120120120505050060

Cuánto daño de un ataque recibe cada parte, sobre 100. Retroceso: daño que recibe una parte antes de que el monstruo retroceda.

Ataques

NombreDañoFuerza contra la guardiaAturdimientoEfecto
Mordisco15145-
Abalanzarse201610-
Mordisco en salto20401-

Daño de las misiones del jefe de la aldea. En el salón de reunión, los monstruos pequeños, salvo los Drome, pegan un 5 % más fuerte en rango bajo, un 20 % en rango alto y un 60 % en rango G; los demás monstruos, un 20 %, 50 % y 180 % más. El aturdimiento se acumula: 100 en poco tiempo y el cazador queda aturdido.

Tallas

Aldea y rango bajo
ParteNombreProbabilidad
CuerpoTr.esc.Veloc.bl.71%
Colm. Velociprey29%
Rango alto
ParteNombreProbabilidad
CuerpoTr.esc.Veloc.bl.71%
Colm. Velociprey29%
Rango G
ParteNombreProbabilidad
CuerpoPiel Velopry bl.53%
Colm. Velociprey29%
Esc. Velopry bl.18%

Fuente: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 177

Misiones

NombreTipoEstrellasZonaRecompensa
El cazador blancoGremio6Gran arena4200z
Tu primera caza de monstruosAldea1Bosque y montes300z
¡Mata al Velociprey!Aldea2Bosque y montes600z
¡Una manada de Velociprey!Aldea3Bosque y montes500z
¡Mata a los Velociprey!Aldea3Bosque y montes900z

Objetos con su nombre