Yian Kut-Ku
Monstruos grandes
Notas del cazador
Wyvern en forma de pájaro de enorme pico y grandes orejas que se expande al enfadarse. De agudo oído, le molestan los fuertes ruidos. Más pequeño y rápido que otros Wyverns.
Un wyvern caracterizado por sus escamas rojizas y el enorme pico que ocupa gran parte de su cara. Por su aspecto se le conoce comúnmente como «pájaro monstruoso».
復刻 ハンター大全 (KADOKAWA / enterbrain, 2014), p. 61, traducción nuestra
Yian Kut-Ku

- PS: Base
- 1600
- PS: Escuela de entrenamiento
- 480
- PS: Caza del tesoro
- -
- PS: Aldea
- 640-1120
- PS: Rango bajo
- 1600-2080
- PS: Rango alto
- 1600-2240
- PS: Rango G
- 1760-2400
- Tamaño grande desde
- 1048.6 cm
- Tamaño rey desde
- 1122.2 cm
- Valoración
- Ataque C, Defensa B, Agilidad B
- Cuando se enfurece
- Ataque 120%, Defensa 100%, Agilidad 130%
- Comportamiento
- Vuela, Duerme en su nido
- Elementos eficaces
- Agua
- Elementos poco eficaces
- Dragón (p. 234)
- Tallas por monstruo
- Cuerpo 3
| Estado | Tolerancia (inicial / se suma cada vez / máxima) | Efecto |
|---|---|---|
| Veneno | 100 / 50 / 300 | 240 de daño |
| Parálisis | 100 / 65 / 360 | 10 s |
| Sueño | 110 / 25 / 210 | 30 s |
| Objetos contra él | Efecto |
|---|---|
| Bomba de luz | Funciona, 30 s |
| Bomba sónica | Funciona, lo aturde |
| Trampa escollo | Funciona, 20 s |
| Carne envenenada, Carne teñida, Carne drogada | Sin efecto |
Daño por parte
| Parte | Corte | Impacto | Disparo | Fuego | Agua | Trueno | Dragón | Retroceso |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 50 | 80 | 100 | 10 | 40 | 30 | 0 | 80 |
| Cuello | 50 | 60 | 50 | 10 | 100 | 50 | 20 | 100 |
| Lomo | 40 | 50 | 40 | 10 | 25 | 15 | 0 | 130 |
| Vientre | 80 | 70 | 80 | 10 | 25 | 15 | 0 | 130 |
| Cola | 50 | 60 | 30 | 10 | 25 | 15 | 0 | 80 |
| Alas | 75 | 70 | 70 | 10 | 20 | 25 | 0 | 100 |
| Piernas | 25 | 30 | 30 | 5 | 10 | 5 | 0 | 100 |
Cuánto daño de un ataque recibe cada parte, sobre 100. Retroceso: daño que recibe una parte antes de que el monstruo retroceda.
Ataques
| Nombre | Daño | Fuerza contra la guardia | Aturdimiento | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Mordisco | 30 | 30 | 0 | - |
| Giro de cola a la izquierda | 35 | 30 | 20 | - |
| Carrera desenfrenada | 25 | 40 | 20 | - |
| Huida | 64 | 40 | 30 | - |
| Picotazos seguidos | 25 | 40 | 30 | - |
| Carga por tierra | 65 | 40 | 30 | - |
| Salto hacia atrás | 10 | 30 | 10 | - |
| Ráfaga (pequeña) | 0 | 10 | 0 | - |
| Escupitajo de fuego | 40 | Fuego 39 | 20 | - |
Daño de las misiones del jefe de la aldea. En el salón de reunión, los monstruos pequeños, salvo los Drome, pegan un 5 % más fuerte en rango bajo, un 20 % en rango alto y un 60 % en rango G; los demás monstruos, un 20 %, 50 % y 180 % más. El aturdimiento se acumula: 100 en poco tiempo y el cazador queda aturdido.
Tallas
| Parte | Nombre | Probabilidad |
|---|---|---|
| Cuerpo | Concha Kut-Ku | 50% |
| Cincha de Kut-Ku | 36% | |
| Oreja de Kut-Ku | 8% | |
| Escama Kut-Ku | 5% | |
| Pico gigante | 1% |
| Parte | Nombre | Probabilidad |
|---|---|---|
| Cuerpo | Concha Kut-Ku | 45% |
| Cincha de Kut-Ku | 25% | |
| Oreja de Kut-Ku | 20% | |
| Pico gigante | 10% |
| Parte | Nombre | Probabilidad |
|---|---|---|
| Cuerpo | Caparazón Kut-Ku | 50% |
| Ala de Kut-Ku | 30% | |
| Or. Kut-Ku larga | 12% | |
| Pico espléndido | 8% |
La base es el valor de la tabla de monstruos del juego. Cada misión lo sube o lo baja.
Fuente: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 186-187; Monster Hunter Freedom (Capcom, 2006)
Kut-Ku azul

- PS: Base
- 2800
- PS: Escuela de entrenamiento
- -
- PS: Caza del tesoro
- -
- PS: Aldea
- 1120-1960
- PS: Rango bajo
- 2800-3360
- PS: Rango alto
- 3080-3920
- PS: Rango G
- 3080-4200
- Tamaño grande desde
- 1048.6 cm
- Tamaño rey desde
- 1122.2 cm
- Valoración
- Ataque C, Defensa B, Agilidad A
- Cuando se enfurece
- Ataque 130%, Defensa 100%, Agilidad 140%
- Comportamiento
- Vuela, Duerme en su nido
- Elementos eficaces
- Agua
- Elementos poco eficaces
- Dragón (p. 234)
- Tallas por monstruo
- Cuerpo 3
| Estado | Tolerancia (inicial / se suma cada vez / máxima) | Efecto |
|---|---|---|
| Veneno | 100 / 50 / 300 | 240 de daño |
| Parálisis | 100 / 75 / 400 | 15 s |
| Sueño | 110 / 25 / 210 | 30 s |
| Objetos contra él | Efecto |
|---|---|
| Bomba de luz | Funciona, 30 s |
| Bomba sónica | Funciona, lo aturde |
| Trampa escollo | Funciona, 20 s |
| Carne envenenada, Carne teñida, Carne drogada | Sin efecto |
Daño por parte
| Parte | Corte | Impacto | Disparo | Fuego | Agua | Trueno | Dragón | Retroceso |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 50 | 80 | 100 | 10 | 40 | 30 | 0 | 80 |
| Cuello | 50 | 60 | 50 | 10 | 100 | 50 | 20 | 100 |
| Lomo | 40 | 50 | 40 | 10 | 25 | 15 | 0 | 130 |
| Vientre | 80 | 70 | 80 | 10 | 25 | 15 | 0 | 130 |
| Cola | 50 | 60 | 30 | 10 | 25 | 15 | 0 | 80 |
| Alas | 75 | 70 | 70 | 10 | 20 | 25 | 0 | 100 |
| Piernas | 25 | 30 | 30 | 5 | 10 | 5 | 0 | 100 |
Cuánto daño de un ataque recibe cada parte, sobre 100. Retroceso: daño que recibe una parte antes de que el monstruo retroceda.
Ataques
| Nombre | Daño | Fuerza contra la guardia | Aturdimiento | Efecto |
|---|---|---|---|---|
| Mordisco | 30 | 30 | 0 | - |
| Giro de cola a la izquierda | 35 | 30 | 20 | - |
| Carrera desenfrenada | 25 | 40 | 20 | - |
| Huida | 64 | 40 | 30 | - |
| Picotazos seguidos | 25 | 40 | 30 | - |
| Carga por tierra | 65 | 40 | 30 | - |
| Salto hacia atrás | 10 | 30 | 10 | - |
| Ráfaga (pequeña) | 0 | 10 | 0 | - |
| Escupitajo de fuego | 40 | Fuego 39 | 20 | - |
Daño de las misiones del jefe de la aldea. En el salón de reunión, los monstruos pequeños, salvo los Drome, pegan un 5 % más fuerte en rango bajo, un 20 % en rango alto y un 60 % en rango G; los demás monstruos, un 20 %, 50 % y 180 % más. El aturdimiento se acumula: 100 en poco tiempo y el cazador queda aturdido.
Tallas
| Parte | Nombre | Probabilidad |
|---|---|---|
| Cuerpo | Con. Kut-Ku azul | 56% |
| Esc. Kut-Ku azul | 35% | |
| Pico gigante | 9% |
| Parte | Nombre | Probabilidad |
|---|---|---|
| Cuerpo | Cap. Kut-Ku azul | 40% |
| Or.Kut-Ku az. Pq | 35% | |
| Esc. Kut-Ku azul | 23% | |
| Pico gigante | 2% |
| Parte | Nombre | Probabilidad |
|---|---|---|
| Cuerpo | Ala Kut-Ku azul | 40% |
| Or. Kut-Ku azul | 35% | |
| Cap. Kut-Ku azul | 15% | |
| Pico espléndido | 10% |
La base es el valor de la tabla de monstruos del juego. Cada misión lo sube o lo baja.
Fuente: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 188-189; Monster Hunter Freedom (Capcom, 2006)