101Leafy investigó los juegos.
El fiero Rathian encendido
- Objetivo
- Matar al Rathian
- Fracaso
- Recompensa cero Fin del tiempo
- Estrellas
- 4
- Zona
- Bosque y montes
- Tiempo límite
- 50 min
- Tarifa de contrato
- 350z
- Recompensa
- 2700z
- Se resta por desmayo
- 900z
- Monstruos
- Rathian
El Rathian empieza en la zona 5, pero aunque vayas lo más rápido posible no llegarás a verlo. Luego se mueve por las zonas 3, 4, 5, 6, 9 y 10, así que se tarda un poco en entrar en combate; si puedes, lleva la habilidad Autoseguimiento o un psicosuero.
魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 245, traducción nuestra
Solicitante: Líder de
caravana. ¡NO! ¡Apareció un Wyvern hembra y destruyó mi caravana! ¡Te lo ruego! ¡Te pagaré lo que sea! ¡Deshazte de esa bestia!
Recompensas de misión
| Nombre | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| Escama Rathian | 1 | 5% |
| Hueso monstr med | 1 | 25% |
| Garra de Wyvern | 3 | 25% |
| Colmillo Wyvern | 6 | 20% |
| Hueso monstr gr | 1 | 19% |
| Bolsa de llama | 1 | 5% |
| Púa de Rathian | 1 | 1% |
| Nombre | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| Concha Rathian | 1 | 75% |
| Escama Rathian | 1 | 25% |
| Nombre | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| Garra de Rathian | 1 | 75% |
| Garra de Wyvern | 3 | 25% |
Las filas en negrita se reciben siempre.
Fuente: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 342