101Leafy investigó los juegos.
Entrenamiento de Gypceros
- Objetivo
- Matar al Gypceros
- Fracaso
- Recompensa cero Fin del tiempo
- Estrellas
- 2
- Zona
- Jungla
- Tiempo límite
- 50 min
- Tarifa de contrato
- 0z
- Recompensa
- 1000z
- Se resta por desmayo
- 1000z
- Monstruos
- Gypceros
Los golpes en las patas rebotan, así que usa ataques al desenvainar, que apuntan a un solo punto, y ve a por el vientre y la cola, que son blandos.
魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 289, traducción nuestra
Solicitante: Instructor de
escuela. Un Gypceros que se hace el muerto es peligroso. Si te escondes y le tiras una roca o un cuchillo, lo descubrirás. Bien, ¿no?
Recompensas de misión
| Nombre | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| Tic. gran espada | 1 | 20% |
| Moneda Gypceros | 1 | 56% |
| Moneda Gypceros | 2 | 4% |
| Pez dorado peq. | 1 | 20% |
| Nombre | Cantidad | Probabilidad |
|---|---|---|
| Moneda Gypceros | 1 | 100% |
Fuente: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 288
Equipo prestado
- Arma
- Ala roja
- Armaduras
- Malla de Kut-Ku, Brazales de hueso, Muslera de Kut-Ku, Grebas de hueso
- Habilidades
- Antirrobo
| Mini pie. afilar | 2 |
| Psicosuero | 1 |
| Megapoción | 3 |
| Ración | 2 |
| Bola de pintura | 2 |
| Antídoto | 3 |
| Prim. auxilios | 4 |
| Ración | 4 |
| Mini pie. afilar | 2 |
| Bomba barr. gr.+ | 1 |
| Cuchillo lanzam. | 5 |
| Píldora de poder | 1 |
| D. perdigón Nv1 | 30 |
| Disp. normal Nv2 | 20 |
Fuente: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 289