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La plaga de Yian Kut-Ku

Objetivo
Sobrevivir hasta fin del tiempo o usar ticket zarpa
Fracaso
Matas a menos de dos Kut-Ku: recompensa cero, fin tiempo
Estrellas
3
Zona
Bosque y montes
Tiempo límite
50 min
Tarifa de contrato
350z
Recompensa
1200z
Se resta por desmayo
400z

El primero empieza en la zona 9. La forma básica de superarla es abatirlo rápido y luego esperar en la zona 10 a que lleguen el segundo Yian Kut-Ku y los siguientes.

魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 257, traducción nuestra

Solicitante: Maestro gremio.

¡Mata al mayor número de Yian Kut-Ku que puedas! Te reaprovisionaremos cuando hayas matado a 2. Usa un ticket zarpa para salir.

Recompensas de misión

Recompensas principales
NombreCantidadProbabilidad
Escama Kut-Ku334%
Concha Kut-Ku242%
Hueso monstr med220%
Hueso34%
15+ abatidos
NombreCantidadProbabilidad
Pico gigante889%
Moneda Kut-Ku1011%
12-14 abatidos
NombreCantidadProbabilidad
Oreja de Kut-Ku689%
Moneda Kut-Ku811%
9-11 abatidos
NombreCantidadProbabilidad
Pico gigante489%
Moneda Kut-Ku311%
6-8 abatidos
NombreCantidadProbabilidad
Oreja de Kut-Ku387%
Moneda Kut-Ku213%
4-5 abatidos
NombreCantidadProbabilidad
Pico gigante188%
Moneda Kut-Ku112%
2-3 abatidos
NombreCantidadProbabilidad
Oreja de Kut-Ku190%
Cincha de Kut-Ku210%

Las filas en negrita se reciben siempre.

Fuente: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 354