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Casco cinturón negro

Nombre japonés: クロオビヘルム (guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, págs. 804–949).

Casco cinturón negro, mostrado con el conjunto completo
Casco cinturón negro, mostrado con el conjunto completo. Guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 848.

Lleno de alma y recompensa de un entrenamiento. Un recuerdo de tu instructor.

ParteCabeza
Tipo de cazadorEspadachín y artillero
Rareza5
Defensa20
ResistenciasFuego +2, Agua +2, Trueno +2, Hielo +2, Dragón +2
Ranuras0
Precio6600z

Habilidades

Materiales

Mejorar armadura

Cada esfera sube la pieza un nivel desde el nivel 1, hasta el nivel indicado; a partir de ahí se usa la esfera siguiente.

De la guía

Tipos de cazador

Según el arma equipada, un cazador es Espadachín o Artillero: un arma cuerpo a cuerpo te convierte en Espadachín y un arma a distancia en Artillero. Cada tipo tiene sus propios rasgos y lleva armaduras distintas. Ambos tienen ventajas e inconvenientes, así que piensa con cuál te mueves mejor contra el monstruo que vas a cazar y luego elige el arma.

Espadachín

Un cazador cuya arma está hecha para luchar cerca del monstruo. El riesgo es que sus ataques te alcancen con más facilidad. Las armaduras de Espadachín tienen en general una defensa alta.

Artillero

Un tipo que se mantiene a cierta distancia del monstruo. Su ventaja es que los ataques del monstruo rara vez le llegan. Pero las armaduras de Artillero tienen poca defensa, así que a menudo basta un solo golpe para acabar contigo.

Nuestra traducción de la guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 96.

Series de armadura

Las armaduras cuyas piezas comparten un nombre como «Kut-Ku» o «Garuga» se agrupan en esta guía como serie Kut-Ku, serie Garuga, etc. Un conjunto completo de una serie se ve uniforme y sus piezas suelen tener el mismo árbol de habilidad, así que las habilidades se activan con más facilidad. Hasta que domines el sistema de habilidades, te recomendamos llevar una serie completa: es la forma más sencilla de activar una habilidad.

Nuestra traducción de la guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 98.