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Pell. Fatalis blanco

Nombre japonés: ミラルーツスキン (guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, págs. 804–949).

Pell. Fatalis blanco, mostrado con el conjunto completo
Pell. Fatalis blanco, mostrado con el conjunto completo. Guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 917.

Armadura blanca brillante para pecho. Ningún impacto puede tocar su luz.

ParteTorso
Tipo de cazadorArtillero
Rareza8
Defensa38
ResistenciasFuego +2, Agua +4, Trueno +4, Hielo -2, Dragón +3
Ranuras1
Precio88.888z

Habilidades

Materiales

Mejorar armadura

Cada esfera sube la pieza un nivel desde el nivel 1, hasta el nivel indicado; a partir de ahí se usa la esfera siguiente.

De la guía

Tipos de cazador

Según el arma equipada, un cazador es Espadachín o Artillero: un arma cuerpo a cuerpo te convierte en Espadachín y un arma a distancia en Artillero. Cada tipo tiene sus propios rasgos y lleva armaduras distintas. Ambos tienen ventajas e inconvenientes, así que piensa con cuál te mueves mejor contra el monstruo que vas a cazar y luego elige el arma.

Artillero

Un tipo que se mantiene a cierta distancia del monstruo. Su ventaja es que los ataques del monstruo rara vez le llegan. Pero las armaduras de Artillero tienen poca defensa, así que a menudo basta un solo golpe para acabar contigo.

Nuestra traducción de la guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 96.

Series de armadura

Las armaduras cuyas piezas comparten un nombre como «Kut-Ku» o «Garuga» se agrupan en esta guía como serie Kut-Ku, serie Garuga, etc. Un conjunto completo de una serie se ve uniforme y sus piezas suelen tener el mismo árbol de habilidad, así que las habilidades se activan con más facilidad. Hasta que domines el sistema de habilidades, te recomendamos llevar una serie completa: es la forma más sencilla de activar una habilidad.

Nuestra traducción de la guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 98.