Shen Gaoren
Nombre japonés: シェンガオレン (guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, p. 258).

Enorme Carapaceon con un cráneo enorme en la espalda. Ronda por su territorio, enfrentándose a cualquier intruso. Las ciudades o fortalezas adyacentes se tienen que estar atentas a sus movimientos.
De la guía
Un Carapaceon que solo aparece en la Ciudad y la Fortaleza. Un monstruo colosal, como una fortaleza, que lleva a la espalda el cráneo de un Lao-Shan Lung. Su enorme cuerpo le ha valido el nombre de «Cangrejo fortaleza». Se dice que solo con recorrer su territorio causa tanto daño como un desastre natural.
Nuestra traducción de la guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 258.
Zonas de impacto
Daño que recibe la parte, en porcentaje. Cuanto más alto el número, más débil es el punto.
Zonas de impacto: guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 258.
| Parte | Corte | Impacto | Disparo | Fuego | Agua | Trueno | Hielo | Dragón |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cabeza | 38 | 40 | 40 | 20 | 5 | 20 | 5 | 20 |
| Cuerpo | 40 | 45 | 30 | 15 | 5 | 15 | 5 | 30 |
| Concha | 10 | 20 | 20 | 20 | 5 | 15 | 5 | 20 |
| Dentro de la concha | 80 | 90 | 80 | 20 | 5 | 15 | 5 | 70 |
| Brazos | 20 | 20 | 20 | 20 | 5 | 15 | 5 | 20 |
| Pinzas | 10 | 20 | 20 | 20 | 5 | 15 | 5 | 20 |
| Patas | 32 | 37 | 25 | 20 | 5 | 15 | 5 | 20 |
Salud
La tabla de monstruos del juego da una salud base de 20.000. Debajo, las cifras de la guía para cada rango.
Captura y cojera indican la parte de salud que queda.
| Misiones | Salud base | Capturable al | Cojea al |
|---|---|---|---|
| Sala de reunión, rango bajo | 18.000 | ||
| Aldea, rango alto | 20.000 | ||
| Sala de reunión, rango alto | 20.000 |
Fuente: guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 258. Freedom 2 no tiene rango G, así que esas filas no aparecen.
Resistencia a estados
Acumulación necesaria para que el estado haga efecto. Cada vez, el siguiente necesita más, hasta el tope. La acumulación baja con el tiempo.
Cifras de la tabla de monstruos del juego. Donde la guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008, p. 258) da otra cifra, la de la guía va entre paréntesis.
| Estado | Efecto | Primera vez a | Luego + | Tope | Baja |
|---|---|---|---|---|---|
| Veneno | Sin efecto | ||||
| Parálisis | Sin efecto | ||||
| Sueño | Sin efecto | ||||
| Aturdimiento | Sin efecto | ||||
Resistencia de las partes
Daño que aguanta una parte antes de que el monstruo se estremezca o la parte se rompa.
| Parte | Daño |
|---|---|
| Cabeza | 400 |
| Cuerpo | 800 |
| Concha | 1000 |
| Pata delantera izquierda | 500 |
| Pata delantera derecha | 500 |
| Ambas pinzas | 880 |
| Pata trasera izquierda | 500 |
| Pata trasera derecha | 500 |
Fuente: guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 258. Freedom 2 no tiene rango G, así que esas filas no aparecen.
Tallas y objetos soltados
Las probabilidades son las del juego, sobre 100 por cada talla u objeto soltado. Fácil es una tercera tabla que el juego guarda junto al rango bajo y alto; coincide con la columna 簡単 de la guía de 2nd G. Las cazas del tesoro tienen sus propias listas.
Talla del cuerpo
| Objeto | Rango bajo | Rango alto |
|---|---|---|
| Concha de Gaoren | 52% | |
| Columna Gaoren | 17% | |
| Pinzas de Gaoren | 31% | 31% |
| Capar. de Gaoren | 52% | |
| Tórax de Gaoren | 17% |
Talla de la boca
| Objeto | Rango bajo | Rango alto |
|---|---|---|
| H. dragón viejo | 50% | 50% |
| Escama Lao-Shan | 35% | |
| Concha Lao-Shan | 15% | |
| Escama Lao-Shan+ | 35% | |
| Capar. Lao-Shan | 15% |
Cada lista de captura es una tirada sobre 100; cada parte tiene su propia lista sobre 100.
Recompensa por romper partes
| Parte | Objeto | Rango bajo | Rango alto |
|---|---|---|---|
| Concha | H. dragón viejo x2 | 50% | 50% |
| Concha | Concha Lao-Shan x1 | 35% | |
| Concha | Cuerno Lao-Shan x1 | 15% | 24% |
| Patas | Pinzas de Gaoren x1 | 7% | 7% |
| Patas | Garra de Gaoren x1 | 93% | 93% |
| Concha | Capar. Lao-Shan x1 | 26% |
De los datos de Freedom 2, cotejados con la guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 259. Fácil y rango bajo coinciden con la guía; las listas de rango alto son las de Freedom 2, que 2nd G cambió.