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Martillo cint. negro

Nombre japonés: クロオビハンマー (guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, págs. 718–729).

Martillo cint. negro
Martillo cint. negro. Guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 653.

Rememora el sudor y la sangre del entrenamiento. Trae gratos recuerdos.

ArmasMartillo
Rareza4
Ataque780
Ranuras3
Precio12.000z

Materiales

Forjar

Se mejora a

Martillo

De la guía

Golpes pesados que aturden

El gran atractivo del Martillo es su poder de ataque, solo igualado por la Gran espada. Todos sus ataques golpean muy fuerte, y en especial los golpes verticales seguidos y el ataque cargado de nivel 3 quitan de golpe gran parte de la Salud de un monstruo. Casi todos los ataques acumulan además aturdimiento: si golpeas bastante la cabeza de un monstruo, queda un rato sin poder moverse. Por otro lado, su alcance es corto y tienes que acercarte, pero no puede bloquear, así que recibes golpes con facilidad. Lo compensa su velocidad con el arma desenvainada: te mueves a velocidad normal con el martillo en la mano. También puedes moverte mientras cargas, y mientras cargas la presión del viento no te afecta, una gran ventaja. El estilo del Martillo es moverse siempre listo para atacar, buscar un hueco y esperar tu ocasión.

Nuestra traducción de la guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 162.