Cuerno de sangre
Nombre japonés: ブラッドホルン (guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, págs. 730–743).

Cuerno de caza rojo de piel Khezu envuelta. Su color es muy inquietante.
| Armas | Cornamusa |
|---|---|
| Rareza | 6 |
| Ataque | 936 |
| Elemento | Trueno 320 |
| Ranuras | 1 |
| Notas | MoradoVerdeRojo |
| Precio | 80.000z |
Melodías
| Melodía | Notas |
|---|---|
| Auto-Mejora (Más velocidad de movimientos) | |
| Auto-Mejora (Ataques más difíciles de bloquear) | más |
| Aum Ataque [Al] | |
| Aum Defensa [Al] | |
| Rec Salud [Bjo] | |
| Rec Aum Vel [Al] |
Materiales
Mejorar
Mejora de
Se mejora a
Cornamusa
De la guía
Melodías de un cuerno gigante que mejoran tus atributos
La Cornamusa es un arma especial que apoya la caza con melodías que suben el Ataque o la Defensa, o dan efectos como Resistencia ilimitada o inmunidad a la presión del viento. No solo se trata de golpear: luchas aprovechando estos efectos de apoyo. Las melodías también afectan a los compañeros, así que destaca sobre todo en el juego cooperativo. Cuantos más jugadores haya, más ayudan las melodías y más destaca la Cornamusa. En cambio, la fuerza de la Cornamusa depende de sus melodías. Sin ellas, tanto la movilidad como el Afilado dejan que desear. Los efectos de las melodías se acaban tras un tiempo, así que no te centres solo en atacar: acuérdate siempre de volver a tocar las melodías mientras luchas.
Nuestra traducción de la guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 164.