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Mart. col. toro

Nombre japonés: ブルタスクハンマー (guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, págs. 718–729).

Mart. col. toro
Mart. col. toro. Guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 656.

De origen oriental. De Bulldrome de temida carga.

ArmasMartillo
Rareza4
Ataque936
Ranuras2
Precio11.200z

Materiales

Mejorar

Mejora de

Martillo

De la guía

Golpes pesados que aturden

El gran atractivo del Martillo es su poder de ataque, solo igualado por la Gran espada. Todos sus ataques golpean muy fuerte, y en especial los golpes verticales seguidos y el ataque cargado de nivel 3 quitan de golpe gran parte de la Salud de un monstruo. Casi todos los ataques acumulan además aturdimiento: si golpeas bastante la cabeza de un monstruo, queda un rato sin poder moverse. Por otro lado, su alcance es corto y tienes que acercarte, pero no puede bloquear, así que recibes golpes con facilidad. Lo compensa su velocidad con el arma desenvainada: te mueves a velocidad normal con el martillo en la mano. También puedes moverte mientras cargas, y mientras cargas la presión del viento no te afecta, una gran ventaja. El estilo del Martillo es moverse siempre listo para atacar, buscar un hueco y esperar tu ocasión.

Nuestra traducción de la guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 162.