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Garrote carmesí

Nombre japonés: クリムゾンクラブ (guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, págs. 698–707).

Garrote carmesí
Garrote carmesí. Guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 642.

Espada en garrote de un cuerno rojo de sangre. Extra fuerte y potente.

ArmasEspada y escudo
Rareza2
Ataque196
Afinidad+5%
Ranuras0
Precio3720z

Materiales

Forjar

Mejorar

Mejora de

Se mejora a

Espada y escudo

De la guía

Ataques rápidos y gran movilidad

La Espada y escudo ataca rápido, te deja moverte a velocidad normal con el arma desenvainada y, con el escudo en la mano derecha, también puedes bloquear. Es la única arma con la que se pueden usar objetos desenvainada. Basta una pequeña ocasión para dar dos o tres tajos, y puedes pasar enseguida a esquivar o bloquear. Sus ataques te dejan expuesto muy poco tiempo, así que hasta los novatos esquivan con facilidad los ataques de los monstruos. Por eso es la mejor arma para el principio del juego. Sin embargo, sus golpes sueltos son flojos y acabar con un monstruo puede llevar demasiado tiempo. Cuanto más quieras dominarla, más rápidos y precisos tendrán que ser tus controles: es un arma con mucha profundidad.

Nuestra traducción de la guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 158.