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Rompe. Caos Diablos

Nombre japonés: 角竜鎚カオスレンダー (guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, págs. 718–729).

Rompe. Caos Diablos
Rompe. Caos Diablos. Guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 652.

Cuerno negro y rojo combinado. Casi puedes sentir el poder del Diablos.

ArmasMartillo
Rareza7
Ataque1196
Afinidad-10%
Bonus de defensa+10
Ranuras0
Precio150.000z

Materiales

Mejorar

Mejora de

Martillo

De la guía

Golpes pesados que aturden

El gran atractivo del Martillo es su poder de ataque, solo igualado por la Gran espada. Todos sus ataques golpean muy fuerte, y en especial los golpes verticales seguidos y el ataque cargado de nivel 3 quitan de golpe gran parte de la Salud de un monstruo. Casi todos los ataques acumulan además aturdimiento: si golpeas bastante la cabeza de un monstruo, queda un rato sin poder moverse. Por otro lado, su alcance es corto y tienes que acercarte, pero no puede bloquear, así que recibes golpes con facilidad. Lo compensa su velocidad con el arma desenvainada: te mueves a velocidad normal con el martillo en la mano. También puedes moverte mientras cargas, y mientras cargas la presión del viento no te afecta, una gran ventaja. El estilo del Martillo es moverse siempre listo para atacar, buscar un hueco y esperar tu ocasión.

Nuestra traducción de la guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 162.