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Arco cu. Diablos I

Nombre japonés: ブロスホーンボウⅠ (guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, págs. 796–803).

Arco cu. Diablos I
Arco cu. Diablos I. Guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 678.

Hecho de retorcidos cuernos, si lo dominas, afinarás tu puntería de forma increíble.

ArmasArco
Rareza6
Ataque216
Afinidad+10%
Bonus de defensa+10
Ranuras1
Precio20.500z

Cargar ataque

  1. Perforante 2
  2. Perforante 2
  3. Perforante 3
  4. Disperso 2 (Cargar)

Revestimientos utilizables

Toda la munición y proyectiles

Materiales

Forjar

Se mejora a

Arco

De la guía

Flechas sin fin con un juego de pies ágil

Con el Arco te mueves a distancia del monstruo mientras tensas la cuerda, y luego sueltas en una flecha la fuerza acumulada. Cuanto mayor es el nivel de carga, más potente es el tiro, pero la Resistencia baja mientras cargas. A diferencia de las Ballestas, las flechas nunca se gastan, así que puedes disparar sin límite.

Nuestra traducción de la guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 176.