Cuerno mad. drag.
Nombre japonés: 龍木ノ笛 (guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G, Enterbrain, 2008, págs. 730–743).

Cuerno de caza de madera de dragón, lo que le da su peculiar tono.
| Armas | Cornamusa |
|---|---|
| Rareza | 5 |
| Ataque | 780 |
| Estado | Parálisis 140 |
| Ranuras | 0 |
| Notas | MoradoAzulRojo |
| Precio | 40.000z |
Melodías
| Melodía | Notas |
|---|---|
| Auto-Mejora (Más velocidad de movimientos) | |
| Auto-Mejora (Ataques más difíciles de bloquear) | más |
| Aum Ataque [Al] | |
| Aum Salud [Al] | |
| Reducir Viento | |
| Maratón [Al] |
Materiales
Forjar
Se mejora a
Cornamusa
De la guía
Melodías de un cuerno gigante que mejoran tus atributos
La Cornamusa es un arma especial que apoya la caza con melodías que suben el Ataque o la Defensa, o dan efectos como Resistencia ilimitada o inmunidad a la presión del viento. No solo se trata de golpear: luchas aprovechando estos efectos de apoyo. Las melodías también afectan a los compañeros, así que destaca sobre todo en el juego cooperativo. Cuantos más jugadores haya, más ayudan las melodías y más destaca la Cornamusa. En cambio, la fuerza de la Cornamusa depende de sus melodías. Sin ellas, tanto la movilidad como el Afilado dejan que desear. Los efectos de las melodías se acaban tras un tiempo, así que no te centres solo en atacar: acuérdate siempre de volver a tocar las melodías mientras luchas.
Nuestra traducción de la guía oficial de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 164.