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Autorecarg
| Puntos | Habilidad |
|---|---|
| +10 | Autorecarga |
Una habilidad se activa cuando los puntos de armaduras y adornos suman la cifra indicada: +10 o más, o -10 o menos. Al llegar a la siguiente cifra cambia por la habilidad más fuerte.
Armaduras
Armaduras que dan puntos a Autorecarg, de más a menos.
| Nombre | Parte | Rareza | Puntos |
|---|---|---|---|
| Piercing maestría | Cabeza | 2 | +10 |
| Cara de dragón S | Cabeza | 8 | +3 |
| Gorro de Blango Z | Cabeza | 9 | +3 |
| Guardabr. Blango Z | Brazo | 9 | +3 |
| Escamas de dragón S | Cintura | 8 | +3 |
| Alma hedor muerte | Cabeza | 5 | +2 |
| Alma hedor muerte S | Cabeza | 8 | +2 |
| Pellejo de dragón S | Cuerpo | 8 | +2 |
| Cora. hedor muerte | Cuerpo | 5 | +2 |
| Cora. hedor muerte S | Cuerpo | 8 | +2 |
| Chal. Blango Z | Cuerpo | 9 | +2 |
| Garra hedor muerte | Brazo | 5 | +2 |
| Garra hedor muerteS | Brazo | 8 | +2 |
| Barriga hedor muerte | Cintura | 5 | +2 |
| Barrg. hedor muer. S | Cintura | 8 | +2 |
| Marcha hedor muerte | Pierna | 5 | +2 |
| Marcha hedor muerteS | Pierna | 8 | +2 |
| Calzas de Kaiser X | Pierna | 10 | +2 |
| Puño de dragón S | Brazo | 8 | +1 |
| Cota de Blango Z | Cintura | 9 | +1 |
| Patas de dragón S | Pierna | 8 | +1 |
| Calzas Blango Z | Pierna | 9 | +1 |
Adornos
Adornos que dan puntos a Autorecarg.
| Nombre | Ranuras | Puntos |
|---|---|---|
| Joya de ráfaga | 3 | +4 |
| Joya FuegoCont | 1 | +1 |
| Joya francotir. | 1 | -1 |