101Leafy investigó los juegos.
GuiaCamrda
| Puntos | Habilidad |
|---|---|
| +10 | Guía camarada |
| +15 | Guíat+Comrc camrd |
Una habilidad se activa cuando los puntos de armaduras y adornos suman la cifra indicada: +10 o más, o -10 o menos. Al llegar a la siguiente cifra cambia por la habilidad más fuerte.
Armaduras
Armaduras que dan puntos a GuiaCamrda, de más a menos.
| Nombre | Parte | Rareza | Puntos |
|---|---|---|---|
| Piercing camarada | Cabeza | 5 | +15 |
| Muslera cint negro X | Cintura | 10 | +3 |
| Cota de cint negro X | Cintura | 10 | +3 |
| Malla cint negro X | Cuerpo | 10 | +1 |
| Chal. cint negro X | Cuerpo | 10 | +1 |
Adornos
Adornos que dan puntos a GuiaCamrda.
| Nombre | Ranuras | Puntos |
|---|---|---|
| Joya guía gato | 1 | +2 |