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AñDPerd

PuntosHabilidad
+10Añadir D.perd. NV1
+15Añ. D.perd.todos NV

Una habilidad se activa cuando los puntos de armaduras y adornos suman la cifra indicada: +10 o más, o -10 o menos. Al llegar a la siguiente cifra cambia por la habilidad más fuerte.

Armaduras

Armaduras que dan puntos a AñDPerd, de más a menos.

Adornos

Adornos que dan puntos a AñDPerd.

NombreRanurasPuntos
Joya bon. perd.1+2