101Leafy investigó los juegos.
Precis.
| Puntos | Habilidad |
|---|---|
| -10 | Desv. proyectil. + |
| +10 | Desv. proyectil. - |
Una habilidad se activa cuando los puntos de armaduras y adornos suman la cifra indicada: +10 o más, o -10 o menos. Al llegar a la siguiente cifra cambia por la habilidad más fuerte.
Armaduras
Armaduras que dan puntos a Precis., de más a menos.
Adornos
Adornos que dan puntos a Precis..
| Nombre | Ranuras | Puntos |
|---|---|---|
| Joya gran tirad. | 1 | +2 |
| Joya francotir. | 1 | +1 |