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Precis.

PuntosHabilidad
-10Desv. proyectil. +
+10Desv. proyectil. -

Una habilidad se activa cuando los puntos de armaduras y adornos suman la cifra indicada: +10 o más, o -10 o menos. Al llegar a la siguiente cifra cambia por la habilidad más fuerte.

Armaduras

Armaduras que dan puntos a Precis., de más a menos.

Adornos

Adornos que dan puntos a Precis..

NombreRanurasPuntos
Joya gran tirad.1+2
Joya francotir.1+1