101Leafy investigó los juegos.
Recargar
| Puntos | Habilidad |
|---|---|
| -20 | Velocidad recarga -3 |
| -15 | Velocidad recarga -2 |
| -10 | Velocidad recarga -1 |
| +10 | Velocidad recarga +1 |
| +15 | Velocidad recarga +2 |
| +20 | Velocidad recarga +3 |
Una habilidad se activa cuando los puntos de armaduras y adornos suman la cifra indicada: +10 o más, o -10 o menos. Al llegar a la siguiente cifra cambia por la habilidad más fuerte.
Armaduras
Armaduras que dan puntos a Recargar, de más a menos.
Adornos
Adornos que dan puntos a Recargar.
| Nombre | Ranuras | Puntos |
|---|---|---|
| Joya alta veloc. | 2 | +3 |
| Joya madrugador | 1 | +1 |
| Joya retroceso | 1 | -1 |
| Joya disp. fuer. | 1 | -1 |
| Joya perforación | 1 | -1 |
| Joya de perdigón | 1 | -1 |
| Joya caja munic. | 1 | -1 |
| Joya sin golpes | 3 | -2 |
| Joya disp. fuer+ | 3 | -2 |
| Joya perf.+ | 3 | -2 |
| Joya perdigón+ | 3 | -2 |
| Joya de cargador | 3 | -2 |