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Lanzam.
| Puntos | Habilidad |
|---|---|
| +10 | Subir lanzamiento |
Una habilidad se activa cuando los puntos de armaduras y adornos suman la cifra indicada: +10 o más, o -10 o menos. Al llegar a la siguiente cifra cambia por la habilidad más fuerte.
Armaduras
Armaduras que dan puntos a Lanzam., de más a menos.
| Nombre | Parte | Rareza | Puntos |
|---|---|---|---|
| Casco de Hermitaur | Cabeza | 3 | +3 |
| Guardabr. Hermitaur | Brazo | 3 | +3 |
| Casco de cuero | Cabeza | 1 | +2 |
| Másc. Shinobi (Sol) | Cabeza | 5 | +2 |
| Gorro de Hermitaur | Cabeza | 3 | +2 |
| Casco de Hermitaur S | Cabeza | 6 | +2 |
| Armadura de cuero | Cuerpo | 1 | +2 |
| Traje Shinobi (Sol) | Cuerpo | 5 | +2 |
| Malla de Hermitaur S | Cuerpo | 6 | +2 |
| Brazales de cuero | Brazo | 1 | +2 |
| Kote Shinobi (Sol) | Brazo | 5 | +2 |
| Brazales Hermitaur | Brazo | 3 | +2 |
| Brazales HermitaurS | Brazo | 6 | +2 |
| Cinturón de cuero | Cintura | 1 | +2 |
| Cint. Shinobi (Sol) | Cintura | 5 | +2 |
| Muslera Hermitaur | Cintura | 3 | +2 |
| Cota de Hermitaur | Cintura | 3 | +2 |
| Muslera Hermitaur S | Cintura | 6 | +2 |
| Pantalones verdes | Pierna | 1 | +2 |
| Botas Shinobi (Sol) | Pierna | 5 | +2 |
| Grebas de Hermitaur | Pierna | 3 | +2 |
| Calzas de Hermitaur | Pierna | 3 | +2 |
| Grebas Hermitaur S | Pierna | 6 | +2 |
| Malla de Hermitaur | Cuerpo | 3 | +1 |
| Chaleco de Hermitaur | Cuerpo | 3 | +1 |
Adornos
Adornos que dan puntos a Lanzam..
| Nombre | Ranuras | Puntos |
|---|---|---|
| Joya lanzamiento | 1 | +2 |