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Cazador retirado

Aldea Pokke. 131 frases, en el orden del juego.

  1. Lo primero que tienes que hacer es hablarle a la jefe de la aldea. Estás al servicio de la aldea y de ella.
  2. Verás que vivir en la aldea Pokke es muy fácil. Tampoco soy de aquí, pero he decidido venirme a vivir aquí cuando me retire.
  3. Si no entiendes algo de la vida de un cazador, ven a preguntarme. Te ayudaré en lo que pueda.
  4. Mi primer consejo es que vayas a hablar con la jefe de la aldea.
  5. ¿Todo bien? Tienes buena pinta, pero ojo con hacer más de lo que puedes. Casi dominas todas las misiones fáciles. Creo.
  6. No sabrás el nombre del tipo de monstruo que te atacó al venir a la aldea, ¿verdad?
  7. ¡Sabía que no lo sabrías! Ni el Gremio tiene tanta información de la bestia. Lo he descubierto por mis medios.
  8. Parece que el Wyvern se llama Tigrex. No vive en las montañas nevadas, pero las ha estado visitando en busca de Popos.
  9. Se ganó el temido nombre de Tigrex por su rugido y su comportamiento tiránico.
  10. Anda con cuidado. Muchos misterios rodean al Tigrex, pero su brutalidad no deja lugar a dudas. Yo una vez...
  11. Olvídalo. Ten mucho cuidado de todas formas si vas por las montañas nevadas.
  12. Se dice que sus características alas son prueba de que es el predecesor del Wyvern actual. Pero los cazadores tienen otras cosas en las que pensar.
  13. Lo que importa es que es un Wyvern desorbitadamente brutal. Ten extremo cuidado si crees que te puedes encontrar con un Tigrex.
  14. ¿Cómo andas? Estoy seguro de que la vieja jefe de la aldea te ha dado misiones difíciles, ¿verdad?
  15. ¿Andas escaso de dinero? El dinero es esencial para el equipo. ¡Ja! ¡A mí no me mires! ¡Estoy jubilado y me hacen falta mis ahorros!
  16. Cuando tengas que ahorrar, reúne objetos de cuenta. El Gremio los valora mucho y te pagará bien.
  17. El Gremio los valora tanto que incluso han empezado a aceptarlos en el curso de una misión. Sólo tienes que llevarlos a tu Caja de entregas.
  18. También puedes entregar huevos y minerales. Se paga bien por ellos y te pueden tocar un montón de puntos Pokke.
  19. Tesoros como éste son difíciles de encontrar y tienes que entregarlos en perfecto estado. No es fácil, pero merece la pena.
  20. El Gremio los valora tanto que incluso han empezado a aceptarlos en el curso de una misión. Sólo tienes que llevarlos a tu Caja de entregas.
  21. También puedes entregar Huevos y Joyas. ¿No sabes cómo llevar un huevo? Habla con el estimado instructor de la Escuela de entrenamienta.
  22. Parece que trabajas mucho. Pero no olvides que todos tienen esperanzas puestas en ti. La seguridad de esta aldea depende de ti.
  23. Cuando estaba en tu lugar, repelí a un Blangonga que intentaba marcar las montañas nevadas como su territorio.
  24. Otra cosa sobre las montañas es que su topografía facilita la huída. Ponte a escalar y olvídate de problemas.
  25. No es que crea que vayas a huir... Pero se dice que se oye el rugido de un Blangonga cerca.
  26. El Blangonga se tiene que haber enterado de mi jubilación y ha vuelto. Asegúrate de que sus matones no suponen un problema.
  27. Eres tan fuerte que el Blangonga lo reconocerá y se planteará de nuevo su plan sabiendo que no te andas con chiquitas.
  28. Cuando estaba en tu lugar, repelí a un Blangonga hacia los acantilados en las montañas nevadas.
  29. Creo que el Blangonga puede volver, pero estoy seguro de que podrás mandarlo bien lejos.
  30. Repeliste al Blangonga sin dificultades. Ahora la bestia sabe que no puede acercarse a las montañas. Siempre tuve fe en ti.
  31. Sin embargo, últimamente hay rumores de que algo no anda bien. Tienen que ver con el Wyvern que te atacó, el Tigrex.
  32. Parece que se le vio en las montañas nevadas. No sé más detalles, pero me prepararía para una misión de la jefe.
  33. El Tigrex es un hueso duro de roer. Es el que me jubiló. Sus garras y sus mandíbulas me hicieron desear no volver a blandir una espada.
  34. No se puede cometer negligencia alguna al luchar contra un Tigrex. Ten en cuenta que desconocemos más de lo que sabemos de él.
  35. Han avistado un Tigrex en las montañas nevadas. Yo esperaría una misión de la jefe de la aldea pronto. ¡Así que prepárate!
  36. Sus fieras garras y mandíbulas son armas poderosas. Poderosas como para hacerme retirar.
  37. Tú. Tú has matado al Tigrex. ¡Jamás imaginé que pudieras deshacerte de esa escoria!
  38. Pero ahora, gracias a ti, puedo disfrutar de mi jubilación sin tener que preocuparme por el que se me escapó.
  39. Desde que te vi la primera vez supe que serías quien nos libraría del Tigrex.
  40. ¿Qué? Oh, sí, claro. La primera vez que te vi estabas tirado en la nieve porque te había atacado un Tigrex.
  41. Je, bueno, ahora ya me puedo retirar con el corazón tranquilo. Gracias.
  42. Trabajándote el ascenso en los rangos, ¿eh? Bueno, ¿igual quieres enfrentarte a Rathalos y a Rathian?
  43. Parece que has captado la atención del Gremio. Tengo la sensación de que te pedirán ayuda si pasa algo.
  44. ¿Entonces te has hecho un hueco en el Gremio? Seguro que ya sabes que puedes iniciar una de sus misiones desde un mostrador de la Sala de reunión.
  45. Comparadas con las de la jefe de la aldea, son mucho más difíciles. Pero eres lo suficientemente fuerte para apañártelas solo.
  46. Si quieres probarte en una misión de alto rango, el mejor sitio para darte a conocer es la Sala de reunión.
  47. Comparadas con las de la jefe de la aldea, son mucho más difíciles. Pero eres lo suficientemente fuerte para apañártelas solo.
  48. Si quieres probarte en una misión de alto rango, llama la atención del Gremio.
  49. Parece que te has labrado el camino hacia las misiones de alto rango. ¡Es absolutamente genial! ¡Ni yo podría hacerlo como tú!
  50. En las misiones de alto rango, te enfrentarás a oponentes mucho más poderosos. ¡Ahora la preparación es más necesaria que nunca!
  51. Puedes conseguir objetos valiosos en las misiones de alto rango. Los objetos que llevan "+" o "duro" en el nombre.
  52. Supongo que no lo entenderás hasta que no los tengas. Yo nunca lo conseguí.
  53. En las misiones de alto rango, el alto riesgo de luchar contra oponentes fuertes se compensa con la abundancia de recompensas valiosas.
  54. Puedes conseguir objetos de los que llevan "+" o "duro" en el nombre. Si sabes lo que quiero decir.
  55. ¿Te has enterado? Un Wyvern brutal ha aparecido. Me apuesto algo a que el Gremio te pedirá que acabes con él.
  56. Tengo que admitir que te tengo envidia. No pasa todos los días que un cazador vaya tras un monstruo completamente desconocido.
  57. Para serte totalmente sincero, cuando estaba en tu lugar, nadie me daba encargos como los que te dan a ti.
  58. Mi consejo es que consigas tantos materiales fortalecedores de armadura como puedas y vayas a matar a un dragón anciano en una misión de alto rango.
  59. Lo que me recuerda este útil consejo. He oído que si matas a un monstruo, consigues más material que sólo ahuyentándolo.
  60. Si matas a un monstruo conseguirás estos materiales. ¡Confía en tu armadura y haz todo lo que puedas!
  61. Te quiero dar la enhorabuena por acabar con el mítico Akantor. Es todo un logro.
  62. ¿Conseguiste materiales de ese tipo? ¿Qué pinta tienen? Supongo que serán extraordinariamente valiosos y de enorme calidad.
  63. Una de las mejores cosas de ser cazador es el no saber qué vas a crear con los nuevos materiales o monstruos.
  64. Un Wyvern totalmente desconocido. Aunque esté retirado, no se me va del cuerpo la emoción.
  65. Me pregunto qué tipo de equipo se puede hacer con material Akantor.
  66. Una de las mejores cosas de ser cazador es el no saber qué vas a crear con los nuevos materiales o monstruos. Lo echo de menos ahora.
  67. Ahhh. ¿Te has despertado? ¿Cómo estás? ¿Te duele todavía? Mmm... Parece que estás bien.
  68. Te encontré en un acantilado en las montañas. Si te hubiera dejado allí, ahora serías un cubito. No me des las gracias...
  69. ¡Oh! ¡Qué poco cortés! Déjame presentarme. Soy el cazador de esta aldea. O al menos lo era.
  70. Un Wyvern me atacó y me hirió. Me forzó a jubilarme. Por eso estás aquí. Tú serás mi reemplazo.
  71. Cuando perdiste el conocimiento en las montañas nevadas me quedé de piedra. No sabía qué tenía que hacer.
  72. Una aldea nueva con cosas nuevas. Seguro que me quieres preguntar muchas cosas. Estoy aquí para responderte las que pueda.
  73. Sé que no es mucho, pero quería darte un regalo. Mi viejo equipo de cazador. Mira en tu Caja de objetos cuando vayas a casa.
  74. No sabía qué arma usarías, así que te puse muchos tipos en la Caja de objetos. No son fabulosas, pero te servirán.
  75. Si nada te va bien, te recomiendo empezar con la espada. Úsala hasta que te hayas acostumbrado a ser cazador.
  76. También te puse ropa en la Caja de objetos. Lo que llevas ahora está bien para la aldea, pero ponte la ropa cuando te aventures fuera.
  77. Van de maravilla contra el frío, que no se te olviden para las montañas. Si usas otras armaduras, lleva objetos como la Bebida caliente para el frío.
  78. Ahh. Te has despertado.
  79. No, no. No te levantes aún. Es mejor que descanses un poquito más.
  80. Te caíste de un acantilado, la nieve habrá amortiguado tu caída. Aún tienes cardenales y sufres por la congelación. Aún necesitas unos días.
  81. No me preocupa tanto el cardenal de tu espalda como el de tu ego.
  82. ¡Te van a hacer falta unos días más de descanso!
  83. Yo era el cazador de la aldea Pokke. Si hay algo que no entiendas, pregúntamelo.
  84. ¡Anda, hola! Espero que te vaya bien. Eso es bueno, eso es bueno.
  85. Oye, ¿nunca has oído hablar de las "Misiones de caza épicas"?
  86. Es un nuevo tipo de misión de caza que ha creado el Gremio, donde vas a sitios con muchos monstruos y los vences a todos y...
  87. *ejem* En fin, básicamente, son misiones donde vences a los monstruos que aparecen, uno a uno.
  88. Se han tomado medidas especiales para garantizar la variedad de monstruos, pero como es dificilísimo sólo pueden apuntarse cazadores de alto rango.
  89. Con tu fuerza, seguro que podrías con ellas. Si alguna vez te ofrecen tomar parte en alguna, ¡acepta e inténtalo!
  90. Una cosa importante que hay que tener en cuenta es que, cuando vayas a cortar monstruos, tus materiales se cambiarán por elementos recuperados.
  91. Sé que hacen falta un montón de materiales para preparar una misión tan épica, así que entiendo que quieras recibir materiales a cambio.
  92. Pero no querrás tener que preocuparte de qué te dará el primer monstruo que degüelles. ¿Serán corazas o trampas? ¿Y qué más da?
  93. No hace falta que te preocupes por eso. Los materiales que obtengas de ellos los recibirás al final con tus Recompensas. Lo mismo pasa cuando capturas.
  94. Si quieres saber más, siempre puedes leer la Revista de información del Gremio. Debe haber una en tu estantería, así que no te olvides de consultarla.
  95. ¡Hola! ¿Qué tal va? ¡Ya sabes que eres el héroe de la aldea por haber vencido al Akantor!
  96. Con tus habilidades se te han abierto nuevas zonas para la caza. Además, ahora puedes aceptar las misiones más difíciles de todas...
  97. ¡Pero no tengas miedo! ¡Estaré aquí para apoyarte! Y estaré encantado de aconsejarte siempre que lo necesites.
  98. ... Es lo que querría hacer por ti pero, siendo sincero, esas misiones no existían en mis tiempos, así que no sé gran cosa sobre ellas.
  99. ¡Pero no te preocupes! ¡Seguro que mi amplia experiencia y mi afilado instinto me permiten aconsejarte de la mejor forma posible!
  100. Siendo sincero, esas misiones no existían en mis tiempos, así que no sé gran cosa sobre ellas.
  101. Sin embargo, ¡hubo un tiempo en el que fui un famoso cazador, conocido en todas estas tierras!
  102. ¡Seguro que mi amplia experiencia y mi afilado instinto me permiten aconsejarte de la mejor forma posible!
  103. Dicen que estás tan activo como siempre. Estoy al corriente de los rumores, no te preocupes.
  104. Bien, yo también he estado ocupado. Me he ocupado de reunir información de todo tipo. ¡Tienes que escuchar esto!
  105. Veamos... ¡Oh! ¿Has oído hablar del dragón flotante, el "Yama Tsukami"?
  106. Dicen que, igual que con el Lao-Shan Lung y el Shen Gaoren, la Bomba anti-dragón que ha desarrollado el Gremio es muy eficaz.
  107. Pero, para usarla, tienes que saltar sobre el monstruo y lanzársela. Es muy peligrosa de usar, pero también muy eficaz.
  108. La cuestión es, ¿cómo se salta sobre una criatura que flota? Supongo que tendrás que observar qué ventajas te ofrece el entorno.
  109. La Bomba anti-dragón desarrollada por el Gremio es eficaz contra el dragón flotante, el Yama Tsukami, según he oído.
  110. Para usarla, tienes que saltarle encima e intentar un asalto directo... Es peligroso, pero eficaz. ¡Inténtalo, si te atreves!
  111. El Yama Tsukami ha encontrado por fin la horma de su zapato, ¿eh? ¡Siempre supe que podías hacerlo!
  112. A propósito, he conseguido cierta información de alto secreto, sólo para ti. Fíjate bien.
  113. Dicen que hay algunas habilidades que, en realidad, combinan los efectos de varias otras. Se conocen como "habilidades compuestas".
  114. Se supone que hay una habilidad única que, cuando se activa, anula Veneno, Parálisis, Sueño y Desmayo, ¡todo a la vez! ¡Es como un sueño hecho realidad!
  115. Quiero decir, ¿en qué tipo de armadura debe estar esta habilidad? Como cazador, me gustaría verla con mis propios ojos al menos una vez en la vida.
  116. Se supone que, cuando se activa, anula Veneno, Parálisis, Sueño y Desmayo, ¡todo a la vez! ¡Me gustaría verlo una vez en la vida!
  117. No puedo creer que aún haya por aquí un monstruo tan grande...
  118. Según el análisis del Gremio, el Ukanlos es un monstruo aún más peligroso que el Akantor.
  119. Si bajara algo así de las montañas... podría arrasar nuestra pequeña aldea...
  120. ¡Argh! ¡Me avergüenza tanto no poder hacer nada para ayudarte en una ocasión como ésta!
  121. Ya veo. Así que has decidido enfrentarte al Ukanlos. Supongo que, si yo estuviera en tu pellejo, haría lo mismo.
  122. Sólo ten en cuenta que nadie sabe realmente nada sobre él. Lo único que sabemos es que es aterradoramente poderoso.
  123. Pero nunca olvides que es un ser vivo y, como todos sabemos, los monstruos inmortales no existen.
  124. Combina el poder de tu mente y tu fuerza, y estarás seguro de vencer. Creo en ti, así que, ¡es mejor que tú también lo hagas!
  125. Parece que el peligro ha pasado.
  126. Mientras estabas en lo alto de la montaña, los miembros del Gremio votaron y decidieron evacuarnos, visto el peligro.
  127. Sin embargo nadie, ni siquiera yo, abandonó la aldea. ¿Quieres saber por qué?
  128. Porque todos creíamos, en el fondo de nuestro corazón, que un cazador tan fuerte como tú nos protegería. Y porque la Aldea Pokke significa mucho.
  129. *ejem* Lo siento, no quería ponerme tan sentimental. Lo que quería decir es que...
  130. Necesitamos un cazador como tú en esta aldea. No, como tú no, ¡Te necesitamos "a ti"! ¡Espero que sigas viviendo en nuestra aldea muchos años!
  131. ¡Eres nuestro héroe! ¡Este pueblo siempre estará en deuda contigo!