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Maîtrise de l'Arc

Votre instructeur bien-aimé vous rappelle que la clé de l'Arc est la charge. Chargez l'arme, puis libérez sa puissance au bon moment. Les flèches chargées vont vous éblouir !

Client: Instructeur

ObjectifTuer 5 Giaprey
ZoneMontagnes enneigées
ÉchecAucune prime, Délai écoulé
Paiement du contrat0z
Prime150z
Retiré si vous tombez50z
Limite de temps50 min
MonstresGiaprey

Monstres