Montagnes enneigées
Je suis le géographe le plus important de Gardemine. Ce que vous tenez entre les mains constitue le résultat d'une vie de recherches consacrées aux merveilleuses terres de ce monde.
La première partie de ma série d'article sera consacrée à la zone des montagnes enneigées. Emprisonnée sous les rideaux de neige toute l'année durant, c'est un environnement rude pour les monstres comme pour les chasseurs.
Pourquoi ? Parce qu'il y fait froid, voilà pourquoi ! Depuis le camp de base de la guilde en bas jusqu'au sommet, et dans chaque caverne entre les deux ! Pour combattre le froid, votre meilleur allié sera le Breuvage chaud. De quoi vous réchauffer le corps. Mais attendez-vous à ce que ses effets soient réduits de moitié en approchant du sommet.
Au village de Pokke, un petit campement près des montagnes, ils ont créé un ensemble d'armure extrêmement efficace contre le froid. Porter cette armure dans les montagnes vous rendra insensible aux vents glacés. La version normale n'est pas très résistante, mais les versions supérieures lui conféreront une puissance défensive admirable.
Les choses qui vivent dans ce climat rude se sont adaptées pour résister efficacement au froid. Les Herbes de montagne, par exemple, poussent dans le froid en de nombreux endroits. La pureté de l'environnement augmente leur pouvoir médicinal, ce qui fait que les Herbes de montagne rapportent gros sur le marché.
Les animaux aussi se sont adaptés. Les Popo et les Anteka qui habitent les montagnes ont adopté d'épaisses fourrures pour se protéger du froid. Les Blango et les Giaprey, qui font de ces animaux leurs proies, ne sont en rien inférieurs à leurs cousins venus des climats plus chauds.
Même les insectes qui sont habituellement sensibles au froid ont développés des adaptations spécifiques pour collecter le Miel que l'on trouve dans les cavernes montagneuses. Des Vespoid, quoique rares, sont parfois repérés dans la région.
Lorsqu'on traverse les montagnes enneigées, on doit se garder du Blangonga, un Primatius bestial doté de crocs. À la tête d'une large meute de Blangos, ces féroces guerriers sont capables de faire fuir même un Wyvern. Des témoignages récents font également état de la présence d'un Tigrex dans la région. La plus grande prudence est donc recommandée.
Si vous avez la chance de visiter cette zone, je vous implore de visiter le sommet de la montagne. Voir le monde s'étaler à vos pieds est une expérience à vous couper le souffle. Même si les falaises sont exceptionnellement escarpées, la chance de tomber sur la peau de mue d'un dragon ancien ou d'autres trésors est inestimable.
- Petits Khezu
- Larves de Wyvern trouvées près du sommet dans des nids à base de peau de mue de dragon ancien. Valeur incroyable !
- Charpentinsecte
- Insecte lacustre, vu au pied de la montagne.
- Cristal glacé
- Composant récupéré sur les sites de minage.
Géographe de Gardemine
Monstres
Récolte: Rang inférieur
Les numéros de zone sont ceux de la carte du jeu. Les quêtes de nuit ont les mêmes points que de jour.
Chances de pêche : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 401. Aucune table de pêche n'a encore été trouvée dans les données de Freedom 2. « Rien » correspond à une prise vide.
Récolte: Rang supérieur
Les numéros de zone sont ceux de la carte du jeu. Les quêtes de nuit ont les mêmes points que de jour.
Chances de pêche : guide officiel de Monster Hunter Portable 2nd G (Enterbrain, 2008), p. 402. Aucune table de pêche n'a encore été trouvée dans les données de Freedom 2. « Rien » correspond à une prise vide.
Village de Pokke
| Quêtes | Objectif | Prime |
|---|---|---|
| Sacré ennemi : le Giadrome ! | Chasser le Giadrome | 1 200z |
| Chasseur de Bulldrome agité (Nuit) | Chasser le Bulldrome | 1 500z |
| Un groupe de Blango | Tuer 15 Blango | 900z |
| Cueillette d'herbe au sommet | Livrer 20 Herbes de montagne | 900z |
| Les ombres dans la montagne (Nuit) | Chasser le Khezu | 2 100z |
| Le roi des montagnes | Chasser le Blangonga | 2 400z |
| Cueillette d'herbe au sommet | Livrer 5 Herbes de montagne | 300z |
| Une Anteka dans la neige | Livrer 3 bois d'Anteka | 300z |
| Chassez le Carnivore ! | Tuer 5 Giaprey | 300z |
| Un présence furtive (Nuit) | Livrer 3 langues de Popo | 300z |
| Tuez les Blango ! (Nuit) | Tuer 3 Blango | 300z |
| Collecte : Monts enneigés | Tenir jusqu'à fin du temps ou livrer Ticket Passechat | 12z |
| Le leader Carnivore | Chasser le Giadrome | 900z |
| Chasseur de Bulldrome agité | Chasser le Bulldrome | 1 200z |
| Tuez le Giaprey ! | Tuer 20 Giaprey | 900z |
| La bande de Blango (Nuit) | Tuer 5 Blango | 900z |
| Le tabou de la négligence ! (Nuit) | Livrer 15 Herbes de montagne | 900z |
| Une ombre dans la neige | Chasser le Khezu | 2 100z |
| Le glouton souterrain (Nuit) | Livrer 3 petits Khezu | 1 200z |
| Tactique de chasse au Blango (Nuit) | Tuer 10 Blango | 900z |
| Le maître des neiges | Chasser le Blangonga | 3 000z |
| Le dictateur glacial (Nuit) | Tuer le Kushala Daora | 4 500z |
| Pouvoir absolu (Nuit) | Chasser le Tigrex | 4 500z |
| Le Kirin légendaire (Nuit) | Tuer le Kirin | 4 500z |
| Rugissements dans la neige | Chasser 2 Blangonga | 5 100z |
Hall de rassemblement
| Quêtes | Objectif | Prime |
|---|---|---|
| Collecte : Monts enneigés | Tenir jusqu'à fin du temps ou livrer Ticket Passechat | 12z |
| L'assaut du Giadrome (Nuit) | Chasser le Giadrome | 2 400z |
| L'habitant des montagne | Chasser le Bulldrome | 2 700z |
| Tuez les Giaprey ! | Tuer 20 Giaprey | 2 100z |
| Les herbes de montagne ! (Nuit) | Livrer 20 Herbes de montagne | 2 100z |
| Le maître des neiges (Nuit) | Chasser le Blangonga | 6 000z |
| Ombre rouge dans la neige | Chasser le Khezu rouge | 5 400z |
| Tactique de chasse au Blango | Tuer 20 Blango | 3 000z |
| Le glouton souterrain (Nuit) | Livrer 5 petits Khezu | 3 000z |
| Pouvoir absolu | Chasser le Tigrex | 6 600z |
| Le Kirin légendaire (Nuit) | Tuer le Kirin | 6 600z |
| Collecte : Monts enneigés (Nuit) | Tenir jusqu'à fin du temps ou livrer Ticket Passechat | 12z |
| Sacré ennemi : le Giadrome ! (Nuit) | Chasser le Giadrome | 4 200z |
| Chasseur de Bulldrome agité (Nuit) | Chasser le Bulldrome | 4 800z |
| Rugissements dans la neige (Nuit) | Chasser 2 Blangonga | 12 000z |
| Le roi des montagnes | Chasser le Blangonga | 7 500z |
| Le Wyvern électrifié (Nuit) | Chasser le Khezu | 6 900z |
| L'assemblée des Blangonga (Nuit) | Tenir jusqu'à fin du temps ou livrer Ticket Passechat | 8 100z |
| La brute immaculée | Tuer le Kirin | 8 100z |
| Le royaume des séismes (Nuit) | Chasser 2 Tigrex | 15 000z |
| Le Rajang dans la neige | Chasser le Rajang | 9 000z |
| Le dictateur glacial (Nuit) | Tuer le Kushala Daora | 10 500z |
Chasses au trésor
| Quêtes | Objectif | Prime |
|---|---|---|
| Trésor dans les montagnes ! | 2000 pts avant fin du temps ou 2000 pts puis Passechat | 1 000z |
École d'entraînement
| Quêtes | Objectif | Prime |
|---|---|---|
| Entraînement simple - Bases | Livrer 2 morceaux de Viande crue | 150z |
| Entraînement simple - BBQ | Livrer 1 Steak à point | 150z |
| Entr. simple - Collecte | Livrer 2 Miels | 150z |
| Entr. simple - Combiner | Livrer 1 Potion | 150z |
| Entraînement simple - Pêcher | Livrer 1 Sushipoisson | 150z |
| Entr. simple - Transport | Livrer 1 Œuf de carnivore | 150z |
| Entraînement simple - Chasse | Chasser le Giadrome | 150z |
| Maîtrise de l'Épée | Tuer 5 Giaprey | 150z |
| Maîtrise des Lames Doubles | Tuer 5 Giaprey | 150z |
| Maîtrise de l'Épée Longue | Tuer 5 Giaprey | 150z |
| Maîtrise de la Grande Épée | Tuer 5 Giaprey | 150z |
| Maîtrise du Marteau | Tuer 5 Giaprey | 150z |
| Maître du Cor de Chasse | Tuer 5 Giaprey | 150z |
| Maîtrise de la Lance | Tuer 5 Giaprey | 150z |
| Maîtrise de la Lanceflingue | Tuer 5 Giaprey | 150z |
| Maîtrise du Fusarbalète lég. | Tuer 5 Giaprey | 150z |
| Maîtrise du Fusarbalète lrd | Tuer 5 Giaprey | 150z |
| Maîtrise de l'Arc | Tuer 5 Giaprey | 150z |
| Entraînement Rajang | Tuer le Rajang | 3 000z |