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Maîtrise de l'Arc
Votre instructeur bien-aimé vous rappelle que la clé de l'Arc est la charge. Chargez l'arme, puis libérez sa puissance au bon moment. Les flèches chargées vont vous éblouir !
Client: Instructeur
| Où la prendre | École d'entraînement |
|---|---|
| Zone | Monts enneigés |
| Objectif | Tuer 5 Giaprey |
| Échec | Aucune prime, Délai écoulé |
| Paiement du contrat | 0z |
| Prime | 150z |
| Retiré si vous tombez | 50z |
| Limite de temps | 50 min |
| Monstres | Giaprey |