101Leafy a étudié les jeux.
GuideComp.
| Points | Talent |
|---|---|
| +10 | Conduite compagnon |
| +15 | Cond.EntenteCmpgn |
Un talent s'active quand les points des armures et des décorations atteignent le total indiqué : +10 ou plus, ou -10 ou moins. Le total suivant le remplace par le talent plus fort.
Armures
Armures qui donnent des points à GuideComp., du plus au moins.
| Nom | Partie | Rareté | Points |
|---|---|---|---|
| Piercing compagnon | Tête | 5 | +15 |
| Tass. ceint. noire X | Taille | 10 | +3 |
| Tail. ceint. noire X | Taille | 10 | +3 |
| Cotte ceint. noire X | Corps | 10 | +1 |
| Tun. ceint. noire X | Corps | 10 | +1 |
Décorations
Décorations qui donnent des points à GuideComp..
| Nom | Fentes | Points |
|---|---|---|
| Joyau guide chat | 1 | +2 |