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MaîtreLame

PointsTalent
+10Chasseur brillant

Un talent s'active quand les points des armures et des décorations atteignent le total indiqué : +10 ou plus, ou -10 ou moins. Le total suivant le remplace par le talent plus fort.

Armures

Armures qui donnent des points à MaîtreLame, du plus au moins.

NomPartieRaretéPoints
Tête Fatalis blanc ZTête10+2
Cuir Fatalis blanc ZCorps10+2
Griffe Fatalis blc ZBras10+2
Dos Fatalis blanc ZTaille10+2
Pieds Fatalis blc ZJambe10+2