101Leafy a étudié les jeux.
MaîtreLame
| Points | Talent |
|---|---|
| +10 | Chasseur brillant |
Un talent s'active quand les points des armures et des décorations atteignent le total indiqué : +10 ou plus, ou -10 ou moins. Le total suivant le remplace par le talent plus fort.
Armures
Armures qui donnent des points à MaîtreLame, du plus au moins.
| Nom | Partie | Rareté | Points |
|---|---|---|---|
| Tête Fatalis blanc Z | Tête | 10 | +2 |
| Cuir Fatalis blanc Z | Corps | 10 | +2 |
| Griffe Fatalis blc Z | Bras | 10 | +2 |
| Dos Fatalis blanc Z | Taille | 10 | +2 |
| Pieds Fatalis blc Z | Jambe | 10 | +2 |