101Leafy a étudié les jeux.
Escrime
| Points | Talent |
|---|---|
| +10 | PSI |
Un talent s'active quand les points des armures et des décorations atteignent le total indiqué : +10 ou plus, ou -10 ou moins. Le total suivant le remplace par le talent plus fort.
Armures
Armures qui donnent des points à Escrime, du plus au moins.
Décorations
Décorations qui donnent des points à Escrime.
| Nom | Fentes | Points |
|---|---|---|
| Joyau bretteur | 3 | +4 |
| Joyau escrimeur | 1 | +1 |