101Leafy a étudié les jeux.
Lancer
| Points | Talent |
|---|---|
| +10 | Talent lancer augm. |
Un talent s'active quand les points des armures et des décorations atteignent le total indiqué : +10 ou plus, ou -10 ou moins. Le total suivant le remplace par le talent plus fort.
Armures
Armures qui donnent des points à Lancer, du plus au moins.
| Nom | Partie | Rareté | Points |
|---|---|---|---|
| Casque Hermitaur | Tête | 3 | +3 |
| Gardes Hermitaur | Bras | 3 | +3 |
| Casque en cuir | Tête | 1 | +2 |
| Masq. Shinobi Soleil | Tête | 5 | +2 |
| Heaume Hermitaur | Tête | 3 | +2 |
| Casque Hermitaur S | Tête | 6 | +2 |
| Armure de cuir | Corps | 1 | +2 |
| Cost. Shinobi Soleil | Corps | 5 | +2 |
| Cotte Hermitaur S | Corps | 6 | +2 |
| Avant-bras en cuir | Bras | 1 | +2 |
| Kote Shinobi Soleil | Bras | 5 | +2 |
| Avant-bras Hermit. | Bras | 3 | +2 |
| Avant-bras Herm. S | Bras | 6 | +2 |
| Ceinture de cuir | Taille | 1 | +2 |
| Cein. Shinobi Soleil | Taille | 5 | +2 |
| Tassettes Hermitaur | Taille | 3 | +2 |
| Taille Hermitaur | Taille | 3 | +2 |
| Tasset. Hermitaur S | Taille | 6 | +2 |
| Pantalon vert | Jambe | 1 | +2 |
| Bott. Shinobi Soleil | Jambe | 5 | +2 |
| Grèves Hermitaur | Jambe | 3 | +2 |
| Cuissardes Hermitaur | Jambe | 3 | +2 |
| Grèves Hermitaur S | Jambe | 6 | +2 |
| Cotte Hermitaur | Corps | 3 | +1 |
| Tunique Hermitaur | Corps | 3 | +1 |
Décorations
Décorations qui donnent des points à Lancer.
| Nom | Fentes | Points |
|---|---|---|
| Joyau boulet | 1 | +2 |