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Responsable de la guilde

Hall de rassemblement. 240 répliques, dans l'ordre du jeu.

  1. Bienvenue à vous ! La chef du village m'a parlé de vous ! Vous devez être le nouveau chasseur !
  2. Voici le comptoir de l'avant-poste de la guilde des chasseurs ici à Pokke. C'est moi la responsable local de la guilde !
  3. La guilde a créé ces avant-postes pour se rapprocher des chasseurs qui ne peuvent pas se rendre dans les grandes villes.
  4. Plusieurs chasseurs peuvent initier une quête commune depuis ce comptoir. Évidemment, vous pouvez toujours en faire de même seul.
  5. Mais pour que vous ne preniez pas une quête beaucoup trop difficile pour vous, nous avons un système de rangs nommé Rang de chasseur.
  6. Il faut comprendre que selon votre Rang de chasseur, les quêtes que vous pouvez entreprendre sont différentes.
  7. Allez parler à la jeune fille près d'ici si vous voulez plus de détail sur le Rang de chasseur.
  8. Voyons voir... Que me reste-t-il à vous expliquer ? Ah, oui. Comment entrer dans le hall de rassemblement !
  9. J'oubliais. Il n'est possible de rassembler qu'un maximum de 4 chasseurs simultanément dans le hall de rassemblement.
  10. Si vous avez 5 amis ou plus, appuyez sur START pour ouvrir le menu et configurez l'option Hall de rassemblement en ligne sur "MANUEL".
  11. Cela permet de choisir le numéro du hall que vous souhaitez rejoindre. Vérifiez que ceux qui veulent chasser avec vous choisissent le même !
  12. Si vous jouez avec moins de 4 chasseurs, la sélection manuelle d'un hall à chaque fois est pénible. Dans ce cas, configurez l'option sur "AUTO".
  13. C'est une chose à bien retenir si vous voulez faire une quête dans une zone avec beaucoup d'autres chasseurs.
  14. Pfiou... C'est exténuant ! Si vous n'avez pas tout compris, allez voir la jeune fille près d'ici. La guilde est à votre service !
  15. Bonjour ! J'espère que tout se passe bien pour vous.
  16. Je vais vous expliquer les derniers points du départ en quête et du Rang de chasseur.
  17. Lorsque vous choisissez de partir pour une quête, il y a deux façons de procéder.
  18. Une façon de partir en quête est de s'engager. Pour initier vous-même une quête, parlez à la fille de la réception.
  19. La seconde méthode est de rejoindre une quête. À droite de la cheminée se trouve un panneau des quêtes indiquant les quêtes disponibles.
  20. Pour les requêtes spéciales, il faut vous engager vousmême. N'oubliez pas de relever le défi.
  21. Hmm... Quoi d'autre... Ah, augmenter votre Rang de chasseur. Pour cela, effectuez des quêtes de niveau spécifique données par la guilde ou la chef.
  22. Si une quête urgente apparaît, vous pourrez l'initier. Sa réussite fera augmenter votre Rang de chasseur.
  23. Les quêtes pour changer de niveau concernent le niveau actuel. Ainsi pour passer au niveau 4, les quêtes seront de niveau 3.
  24. Évidemment si vous voulez devenir plus fort, il faut entreprendre différentes quêtes et collecter des objets variés pour atteindre votre but.
  25. Je dois aussi vous parler des Points de guilde. Ces points pourront vous rapporter un titre si vous les cumulez.
  26. Ces titres apparaissent sur votre carte de guilde. Notez que les Points de guilde n'ont rien à voir avec le Rang de chasseur.
  27. Il y a deux façons d'augmenter votre Rang de chasseur : ① : accomplir différentes quêtes, ② : initier vousmême des quêtes.
  28. Gardez ceci à l'esprit au cours de votre vie de chasseur. Bien sûr il faudra tenter un grand nombre de quêtes variées si vous voulez devenir puissant.
  29. Vous pouvez aussi recevoir des Points de guilde en récompense pour services à la guilde. Ils peuvent vous rapporter un titre spécial.
  30. Je vais vous expliquer les différences des composants obtenus selon que les quêtes viennent du hall de rassemblement ou de la chef du village.
  31. Les composants sont généralement divisés en trois niveaux. Les composants de rang supérieur, de rang inférieur et de Niveau-G.
  32. Les composants de niveau supérieur sont obtenus au cours des quêtes de niveau 6 ou plus du hall de rassemblement. Ou par le travail à la ferme.
  33. Les composants monstre de niveau supérieur ont souvent "dur" ou "plus" attaché à leur nom. Je connais mal les noms pour les minerais et insectes.
  34. Créer ou renforcer des objets à l'échoppe de création à l'aide d'une cuirasse sera donc limité aux rangs supérieurs.
  35. Les composants de niveau inférieur peuvent être obtenus au cours des quêtes de la chef du village, de niveaux 1 à 5.
  36. Dans les quêtes de niveaux 1 et 2 du hall de rassemblement, les composants sont limités. N'espérez pas trop des objets que vous obtiendrez !
  37. Ils sont très bien pour débuter, mais une fois que vous aurez obtenu une certaine puissance mieux vaudra abandonner ce niveau de quêtes.
  38. Les quêtes de niveaux 3 à 5 de la chef du village vous permettront d'obtenir à peu près les mêmes objets.
  39. La difficulté est plus élevée avec les quêtes du hall de rassemblement, les primes sont donc plus intéressantes. Ainsi vous aurez de l'Os de monstre+.
  40. En avançant dans les quêtes de la chef du village ou quand vous voudrez des alliés, nos quêtes se révèleront fort utiles.
  41. Pour ce qui concerne les composants de Niveau-G, vous devrez arriver au Niveau-G pour en trouver. Je vous en dirai plus à ce moment-là.
  42. Les composants sont divisés en rang supérieur, inférieur et de Niveau-G. Pour des composants de rang supérieur : quêtes de niveau 6 du hall, etc.
  43. Les autres quêtes rapportent des composants de rang inférieur. Attention, les quêtes de niveaux 1 et 2 du hall limitent les composants à gagner.
  44. Hmm... De quoi discuter aujourd'hui ? Oh, oui, avez-vous déjà fait appel à l'échoppe de création ?
  45. L'art de la création a récemment fait un bond et l'échoppe de création travaille dur pour intégrer cette nouvelle technologie.
  46. Le renforcement des armes de mêlée serait devenu plus rapide et un plus grand nombre de dérivés peuvent être obtenus.
  47. Plein d'armes peuvent être améliorées ou créées. Mais les composants nécessaires diffèrent alors, je ne saurais donc vous recommander de choix.
  48. Le renforcement des armures a aussi connu une révolution grâce à de nouveaux composants. Vous pouvez améliorer une armure avec un seul objet !
  49. Mais vous ne changerez pas l'aspect d'une armure. Passer à une armure de série S ou U ne peut se faire que via l'échoppe de création.
  50. Hmm... C'est à peu près tout. Je sais qu'il y a de nombreux points obscurs concernant la création. Ça me trouble moi-même !
  51. L'art de la création a récemment bénéficié d'une nouvelle technologie, ce qui a changé notre façon de travailler.
  52. Les armes de mêlée peuvent désormais résulter de la création ou de l'amélioration. Mais les composants requis peuvent varier.
  53. Créer peut être plus simple si vous obtenez des composants spéciaux, mais parfois suivre la voie de l'amélioration sera plus appréciable.
  54. Et les armures ? Si vous avez une Sphère d'armure, l'amélioration devient une option. Le monde n'est-il pas merveilleux ?
  55. Je me demande si on vous a déjà parlé des dragons anciens ? La guilde veut que les chasseurs ayant prouvé leur courage tuent ces monstres.
  56. La plupart des dragons anciens sont vulnérables aux armes avec l'élément Dragon. Il est donc utile d'avoir des composants de dragon ancien.
  57. Hein ? C'est l'œuf et la poule, dites-vous ? Pas d'inquiétude ! Nous pouvons faire des armes avec l'élément Dragon même sans ces composants.
  58. Par exemple la Lance nommée Wyvern grondant ou les armes faites de Rouillepierre véhiculent l'élément Dragon.
  59. Allez voir le vieil homme à l'extérieur du hall de rassemblement pour en apprendre plus sur les dragons anciens.
  60. Les armes contenant l'élément Dragon sont efficaces contre les dragons anciens. Mais les composants de dragon ancien ne sont pas indispensables.
  61. Bonjour ! J'espère que tout se passe bien pour vous. Il est peut-être temps d'essayer nos quêtes et pas juste celles de la chef du village ?
  62. La guilde a travaillé dur pour s'assurer que ses chasseurs bénéficient des meilleures opportunités.
  63. Comme par exemple combattre des monstres énormes ou utiliser des armes de siège comme la Baliste, le Grand Canon ou l'Épieu tueur de dragon.
  64. Ça n'arrive pas dans les petits villages comme ici, mais les grandes villes sont souvent attaquées par de gigantesques monstres.
  65. La guilde fournit aux chasseurs la possibilité d'accomplir ces quêtes via ses avantpostes. Vous-même recevrez peut-être une telle requête.
  66. La guilde a préparé des armes contre les monstres géants : la Baliste, le Grand Canon et l'Épieu attaque dragon.
  67. Si la forteresse ou la ville sont attaquées, la guilde envoie une requête urgente aux chasseurs via ses avant-postes. Vous en recevrez peut-être.
  68. Bonjour ! J'espère que tout se passe bien pour vous. Vous avez accompli presque toutes les quêtes de la chef du village, n'est-ce pas ?
  69. Vous savez, je serais très contente si vous acceptiez certaines des quêtes disponibles ici, dans le hall de rassemblement.
  70. Si vous parvenez à atteindre les quêtes de rang supérieur audelà du niveau 6, vous pourrez créer des équipements très puissants.
  71. Ça me rappelle que si vous faites votre maximum à la ferme de Pokke, cela vous permettra aussi de trouver des objets de rang supérieur.
  72. Bon, uniquement du minerai et des insectes, mais si vous n'êtes pas prêt pour les quêtes du hall de rassemblement, c'est un bon moyen.
  73. Vous pourrez commencer à vous engager pour des quêtes de rang supérieur après avoir progressé dans les quêtes du hall de rassemblement.
  74. Mais parvenir à ce niveau est difficile. Vous préférerez peutêtre vous investir un peu dans la ferme de Pokke.
  75. Des minerais de qualité et des insectes peuvent y être obtenus, en tout cas à ce qu'il paraît... Bonne chance !
  76. Bonjour ! J'espère que tout se passe bien pour vous. Alors, que dites-vous des quêtes de niveau supérieur ?
  77. J'aurais dû mentionner cela plus tôt, mais les quêtes de niveau supérieur sont réellement difficiles.
  78. Les fournitures seront limitées et les quêtes ne commencent pas forcément à votre camp de base...
  79. On vous soumet aussi souvent à un départ peu avantageux, entouré de monstres. Mais je suis certain que vous êtes capable de vous en sortir !
  80. Ah oui... Débuter une quête à partir d'un endroit inconnu... Cela pourra parfois tourner à votre avantage, à ce qu'il paraît.
  81. Les quêtes de niveau supérieur peuvent vraiment s'avérer difficiles... Des monstres puissants, des retards de fournitures...
  82. Mais j'ai entendu certains chasseurs dire que démarrer depuis un endroit inconnu pouvait être une chance !
  83. Le Wyvern incroyablement violent que nous n'avions jamais vu et qui est apparu récemment serait semble-t-il appelé un Akantor.
  84. Les chercheurs de la guilde ont révélé que c'était son nom après avoir fouillé dans un folklore lointain et dans les légendes Felynes.
  85. On dit que c'est une bête d'une incroyable sauvagerie, avec un visage semblable à la pierre et un dos couvert de piques.
  86. Un combat contre lui s'avérera certainement terriblement dangereux... même pour vous. Hein ? J'ai dit quelque chose de mal ?
  87. La guilde est toujours plongée dans les recherches concernant l'Akantor.
  88. Il est épineux, énorme, effrayant, étrange.... Tellement de mots en "é" que je ne sais plus quoi ajouter, à part bonne chance !
  89. Bonjour ! J'espère que tout se passe bien pour vous. On dirait bien, vu votre façon de marcher !
  90. Tuer l'Akantor vous a rendu célèbre, même parmi les membres de la guilde.
  91. Je suppose que vous êtes très occupé en ce moment, mais j'aimerais vous interviewer et obtenir quelques données.
  92. Je me suis dit que vous étiez plus intéressé par la réussite de nouvelles quêtes... J'attends donc votre récit avec impatience !
  93. Je vous souhaite bonne chance pour l'avenir... Au nom de la guilde... et au mien.
  94. J'ai une requête assez bizarre pour vous aujourd'hui. Tuer un Rathalos de niveau 2 et un Rathian de niveau 2...
  95. Les Wyvern de feu sont terriblement forts, il ne s'agit donc pas d'une banale quête de niveau 2.
  96. Mais puisque ça reste une quête de niveau 2, les composants ne seront pas géniaux. Cependant c'est parfait pour récolter des composants de feu.
  97. Bonjour ! J'ai d'excellentes nouvelles pour vous aujourd'hui !
  98. Le quartier général de la guilde a envoyé une requête urgente ! Si vous la réussissez, vous pourrez initier des quêtes de niveau 4 !
  99. Notez que le demandeur, le maître de la guilde, est le vieux Wyverien en charge de la guilde en ville.
  100. Soyez prudent, car vous affronterez un Blangonga dans cette quête. C'est un adversaire très désagréable et il ne faut jamais baisser sa garde !
  101. Bonjour à vous ! Félicitations pour la quête d'accès au niveau 4 ! Les autres quêtes du niveau 4 vous sont désormais accessibles.
  102. Ces quêtes sont dures, alors faites de votre mieux. Si vous surmontez le niveau 4, vous débloquerez la quête urgente qui mène au niveau 5.
  103. Voilà qui me rappelle que ceux qui initient ces quêtes recevront le double de leur payement après les avoir complétées.
  104. Mais si vous échouez, la guilde conservera votre paiement contractuel. Après tout c'est ainsi que nous gagnons notre vie...
  105. Bonjour à vous ! La quête urgente pour le niveau 5 est arrivée !
  106. Vous ne pourrez plus faire semblant de faire de votre mieux car vous serez face au Tigrex ! C'est un adversaire brutal, soyez prudent !
  107. Bonjour à vous ! Félicitations pour la quête d'accès au niveau 5 ! Les autres quêtes du niveau 5 vous sont désormais accessibles.
  108. Le niveau 5 contient des quêtes incroyablement difficiles ! Vous allez devoir tout donner.
  109. Ah, oui... Un petit quelque chose pour vous féliciter de votre succès... J'espère que ça vous sera utile.
  110. Bonjour à vous ! Écoutez donc ça ! C'est incroyable !
  111. Le fort que la guilde contrôle a désespérément besoin de renforts. Il est attaqué par un monstre gigantesque !
  112. Le fort est bâti sur une voie souvent empruntée par les monstres et est défendu par une Baliste et un Grand Canon.
  113. Il y a aussi un Épieu tueur de dragon, une puissante arme à courte portée. C'est ce mélange des portées qui est la clé de la défense du fort.
  114. Enfin, selon la guilde, réussir cette quête vous donnera accès aux quêtes de rang supérieur.
  115. Bonjour à vous ! On dirait que vous avez défendu notre fort sans problème. Bravo.
  116. La guilde vous reconnaît officiellement comme chasseur de premier ordre et vous qualifie pour les quêtes supérieures.
  117. Mais il est de mon devoir de vous informer de plusieurs détails concernant les quêtes de niveau supérieur.
  118. Au cours de ces quêtes, la capacité de la guilde à vous soutenir sera quelque peu défaillante. Par exemple les fournitures...
  119. Vous ne les recevrez pas toujours comme prévu et vous devrez parfois commencer sans elles... La livraison des fournitures est risquée...
  120. Il y a aussi la possibilité que vous commenciez la quête loin de votre camp de base normal.
  121. Il n'est pas inhabituel que quelqu'un démarre depuis un endroit totalement inconnu.
  122. Il y a évidemment des obstacles à surmonter, mais je pense que la grande qualité des objets rattrape cela. Il ne vous reste qu'à faire de votre mieux.
  123. Je crois que c'est tout... Sauf pour une chose. Les anciens de la guilde ont dispensé une marque d'appréciation à votre égard.
  124. On m'a dit que vous pouviez l'amener à l'échoppe de création pour l'échanger contre de l'équipement.
  125. Bonjour à vous. J'ai une nouvelle requête de la part de la guilde.
  126. On dirait qu'un Lao-Shan Lung, rien de moins, approche du fort !
  127. Si vous réussissez, vous pourrez initier les quêtes de niveau 7. Bonne chance.
  128. Bonjour à vous ! Vous avez repoussé le Lao-Shan Lung ! Encore plus fort, ce n'était même pas une variété normale de Lao-Shan Lung !
  129. Vous êtes devenu vraiment très puissant, je crois qu'une récompense s'impose.
  130. Sans même parler du fait que vous puissiez désormais initier les quêtes de niveau 7. Elles sont très difficiles, il faudra vous surpasser !
  131. Bonjour à vous ! J'ai des nouvelles terribles. Ce n'est pas un, mais deux Tigrex qui sont apparus dans les montagnes enneigées !
  132. Il n'y a pas que la guilde à être en détresse, les deux Tigrex ont fait des dégâts dans les environs. Soyez très prudent !
  133. Si vous réussissez à les vaincre, vous pourrez initier les incroyables quêtes de niveau 8 !
  134. Holàlàlàlà... Vous avez repoussé non pas un, mais deux Tigrex ! Quel exploit remarquable !
  135. Vous pouvez désormais initier le niveau maximum de quête, le niveau 8 ! Je l'ai déjà dit, mais cette fois c'est vrai... Ce sera difficile !
  136. C'est pourquoi j'espère que ce présent vous sera utile ! Bonne chance !
  137. Oh non... Nous avons reçu un nouveau rapport urgent de la guilde.
  138. Le quartier général de la guilde annonce qu'une ville est attaquée. C'est une ville importante, il faut la défendre !
  139. La ville, comme le fort, est équipée d'armes telles qu'une Baliste et un Épieu tueur de dragon. Assurez-vous de les utiliser.
  140. Bonjour à vous ! Merci encore d'avoir sauvé la guilde !
  141. La ville est devenue votre débitrice. Les anciens de la guilde ont donc décidé de vous récompenser pour vos services...
  142. Hein ? C'est impossible ! J'ai des nouvelles incroyables pour vous !
  143. Je ne connais pas les détails, mais la guilde rapporte qu'un Wyvern inconnu a été repéré !
  144. En fait nous ne savons pas s'il s'agit d'un Wyvern ou d'un dragon ancien ! Je n'y crois pas... C'est incroyablement ... effrayant !
  145. La guilde a poursuivi la bête et l'a localisée derrière la Ceinture volcanique. Son incroyable puissance les a empêchés de la tuer.
  146. À votre tour de passer à l'action ! Le comité de défense de la guilde croit que vous êtes le seul à pouvoir tuer la bête.
  147. Je suis certain que leur foi est justifiée... enfin je l'espère. Je refuse de croire que vous n'arriveriez pas à tuer une simple bête.
  148. Holàlà ! Vous avez réussi ! Vous avez tué l'Akantor ! Absolument incroyable !
  149. Vous n'avez pas fini comme morceau de viande ou en brochette sur un croc acéré ! J'étais si inquiet ! Enfin, en dormant...
  150. Je suis content de savoir que mon esprit conscient avait raison ! Je dois dire que je suis très fier... de vous, évidemment !
  151. Ah oui ! J'ai un cadeau pour vous ! Je suis certain que vous saurez en tirer profit !
  152. Une dernière chose : vous pouvez désormais obtenir des quêtes de Niveau-G. Si vous voulez des détails, demandez à la jeune fille en jaune là-bas.
  153. Permettez-moi ces derniers mots... Votre style ? Impétueux. Vos défenses ? Imprenables. Il n'y a pas de chasseur plus brave que vous !
  154. Bonjour à vous ! Vous semblez avoir accompli toutes les quêtes 3 à 8★ de l'avant-poste de la guilde.
  155. Je crois que je devrais vous donner un cadeau. Ils sont magnifiques, ces cadeaux, je suis sûr que vous allez adorer celui-là !
  156. Bonjour à vous ! On dirait que vous êtes en bonne compagnie aujourd'hui.
  157. Il est très important pour un chasseur d'avoir des camarades en qui il peut avoir confiance.
  158. J'espère que désormais vous pourrez vous associer à vos camarades au service de la guilde... non... Au service de tous !
  159. Je pense que cette merveilleuse occasion réclame un présent. Je suis certaine que vous saurez l'utiliser.
  160. Bonjour ! On dirait que vous avez amené quelqu'un avec vous aujourd'hui !
  161. Avoir un ami avec qui chasser est quelque chose de très important pour un chasseur.
  162. Bonjour à vous ! Vous avez l'air de très bien aller !
  163. Ça me rappelle que je voulais vous donner quelque chose.
  164. Je pensais vous le donner plus tôt, mais nous n'avons pas eu l'occasion de discuter ces derniers temps...
  165. Vous ne m'ignoriez pas tout de même ?! Hmm... Je crois que je voulais vous parler aussi d'autre chose, mais je ne sais plus quoi...
  166. Bonjour et bienvenue ! J'espère que vous vous portez bien !
  167. Si cela vous intéresse d'initier une quête, allez parler aux filles au comptoir d'à côté.
  168. Bonjour bonjour ! On dirait que vous avez triomphé de rudes épreuves ! Vous voilà prêt à vous attaquer aux quêtes de Niveau-G !
  169. Juste par curiosité, avez-vous trouvé que le combat contre l'Akantor était difficile ? Non ? Je vois. C'est ça d'être le meilleur...
  170. Maintenant, vous avez accès aux quêtes de Niveau-G. Vous commencerez par celles de niveau G★, bien sûr.
  171. C'est la même chose que pour les quêtes supérieures standard : vous pouvez partir de n'importe où et les fournitures peuvent arriver... en retard.
  172. Attention. Comme vous pouvez l'imaginer, les monstres seront tous extrêmement puissants, alors ne les sousestimez pas !
  173. On rapporte aussi que certains monstres ont des couleurs de fourrures différentes de leurs congénères. Vous aurez également accès à de nouvelles zones !
  174. Vous pourrez obtenir tout un tas de nouvelles choses, mais aussi d'extraordinaires composants. Tenez, voilà quelque chose pour commencer.
  175. Bonjour ! Ainsi, vous avez accompli des quêtes de Niveau-G. Nous avons reçu une demande urgente de la guilde qui vous fera monter de niveau.
  176. Vous devrez combattre le Nargacuga de la Grande forêt, un Wyvern à poils noirs extrêmement rusé et dont toute la ville parle.
  177. Si vous y parvenez, vous aurez accès aux quêtes de niveau G★★. Bonne chance à vous !
  178. Bonjour ! Vous avez été formidable ! Je n'arrive pas à croire que vous avez vaincu le Nargacuga aussi facilement !
  179. Cette victoire vous donne désormais accès aux quêtes de niveau G★★. Elles sont encore plus ardues, mais je sais que vous y arriverez !
  180. Tenez, prenez ça. J'espère que ça vous sera utile.
  181. Eh bien dites-moi ! Vous commencez à prendre du galon dans la guilde ! Pas étonnant, pour un chasseur de Niveau-G !
  182. J'ai une requête urgente de la guilde, qui demande des renforts. Ils font face au Yama Tsukami, un dragon ancien flottant.
  183. Il nous a déjà un peu asticotés par le passé, mais il semble avoir récemment commencé à rôder près d'une tour éloignée.
  184. Je sais qu'on dirait un simple ballon inoffensif, mais ne le sous-estimez pas ! C'est un dangereux dragon ancien, alors méfiez-vous !
  185. Bonjour ! Il paraît que vous avez vaincu le Yama Tsukami ! Continuez comme ça !
  186. Cette victoire vous donne désormais accès aux quêtes de niveau G★★★. Le nombre de monstres puissants y est supérieur, mais vous devez essayer !
  187. Acceptez cette récompense. Elle vous servira plus à vous qu'à moi, je le sais. Je prierai pour votre réussite.
  188. Bonjour ! J'ai d'excellentes nouvelles ! Des nouvelles vraiment extraordinaires !!
  189. Il paraît qu'un Wyvern incroyable est apparu au fin fond des Montagnes enneigées !
  190. Il a déjà attaqué et détruit le village voisin ! Nous avons totalement perdu le contact avec eux !
  191. Nous ne pouvons pas ignorer une telle menace. Ce monstre peut s'en prendre à notre village à tout moment, vous comprenez !?
  192. Il semble s'être retiré dans les montagnes, mais rien que de penser qu'il pourrait revenir nous attaquer, j'en ai la chair de poule !
  193. Vous êtes notre seul espoir ! Allez nous débarrasser de cet Ukan-machin-chose ! Je vous en prie !!
  194. Ah, c'est vous ! Ciel soit loué ! C'est vous qui avez vaincu l'Ukanlos, pas vrai ?
  195. La guilde vous est évidemment très reconnaissante, mais j'aimerais vous remercier personnellement. Merci. Merci du fond du cœur !
  196. Ah, la guilde voulait vous donner cela en récompense. Ils vous seront très utiles et j'espère que vous les utiliserez à bon escient.
  197. Une dernière chose : la guilde est très fière de compter dans ses rangs le plus grand chasseur de monstres de Niveau-G du pays !
  198. Bonjour ! Comment allez-vous ?
  199. Vous savez, c'est étrange mais j'ai l'impression de ne pas vous avoir vu par ici depuis longtemps.
  200. Bref, je voulais vous dire quelque chose d'important à propos du hall de rassemblement. Attendez, restez là !
  201. N'oubliez pas : il n'est possible de rassembler qu'un maximum de 4 chasseurs simultanément dans le hall de rassemblement.
  202. Bonjour ! Merci d'avoir sauvé une nouvelle fois la ville de la catastrophe !
  203. J'ai quelque chose de spécial pour vous récompenser de la part de la guilde. Vous pouvez désormais voir une vidéo d'une chanteuse célèbre.
  204. Pour la visionner, allez dans l'option GALERIE du menu principal. J'espère que vous irez voir !
  205. Bonjour ! Ainsi, vous avez accompli toutes les quêtes de Niveau-G !
  206. C'est incroyable ! Il y en a tant et elles sont si difficiles ! Pourtant, ça ne vous a pas arrêté !
  207. Pour vous récompenser d'un tel exploit, j'aimerais vous donner ceci ~♪. J'espère que ça vous sera utile.
  208. Bonjour ! Alors, comment ça se passe, vos quêtes de Niveau-G ?
  209. Pas facile, hein ? On essaie d'anticiper l'itinéraire des monstres et tout d'un coup, ils changent complètement de route.
  210. Même les lieux sont légèrement différents d'avant. C'est comme s'ils n'avaient rien à voir.
  211. La vie d'un chasseur de Niveau-G n'est pas de tout repos. J'avoue être très contente de n'être que responsable de guilde !
  212. Ça doit être pénible, d'être de Niveau-G, non ? Les monstres sont très puissants et les lieux peuvent changer au point qu'on ne les reconnaît plus.
  213. J'avoue être très contente de n'être que responsable de guilde !
  214. Bonjour ! Alors, ça se passe bien, ces quêtes de Niveau-G ?
  215. Vous avez engagé des compagnons Felynes ? Si c'est le cas, vous pouvez les amener avec vous lors de quêtes du hall de rassemblement hors ligne.
  216. Comme le disait un certain chasseur Felyne, les quêtes de Niveau-G qui sont difficiles sont plus simples si vous êtes aidé d'un compagnon.
  217. Les compagnons peuvent utiliser plusieurs sortes de talents pour vous aider. Si vous les entraînez bien, ils vous seront extrêmement utiles.
  218. Si vous voulez amener un compagnon Felyne lors d'une quête, entrez dans le hall en utilisant l'option "Hall de rassemblement hors ligne".
  219. Bonjour ! Alors, ça travaille dur ?
  220. Je pense que l'atmosphère de ce village convient aux chasseurs. Il y a tout ce dont on a besoin et le temps y est doux.
  221. Quand j'ai appris qu'on me mutait au milieu des Montagnes enneigées, j'ai eu un choc. Mais ensuite, je dois dire que l'endroit m'a séduit !
  222. Les gens d'ici sont gentils et j'ai fini par aimer ce village. Et vous ? Comment vous y sentez-vous ?
  223. C'est un endroit génial, non ? Il y a tout ce dont on a besoin et le temps y est doux.
  224. En revanche, il paraît qu'il y a d'énormes avalanches vers les sommets. C'est effrayant. J'en ai déjà parlé à la chef du village...
  225. Elle m'a assuré que le village avait été construit ici précisément parce que c'est à l'abri de telles avalanches. Ça fait réfléchir, hein ?
  226. La situation est critique. On ne sait pas quand l'Ukanlos attaquera le village ou même s'il l'attaquera un jour.
  227. C'est pourquoi nous avons ordonné l'évacuation de la population du village.
  228. Moi ? Je ne peux pas quitter mon poste. Si je m'enfuyais, qu'estce qu'ils diraient, à la guilde... ?
  229. Je suis sérieuse ! Je... jamais l'idée de m'enfuir ne m'a effleurée ! Aussi vrai que je suis responsable de guilde !
  230. Nous avons ordonné l'évacuation de la population du village.
  231. Je ne m'enfuirai pas ! Je resterai jusqu'à la fin ! Je suis le responsable de la guilde, après tout !
  232. Je suis la responsable de la guilde, après tout... Je devrais peut-être faire un autre boulot, finalement...
  233. Merci ! Vous avez sauvé notre village ! Et vous m'avez sauvée !
  234. À vrai dire, quand on a reçu l'ordre d'évacuation, j'ai pensé à quitter mon poste. Je me suis dit : "il faut que je me tire d'ici !"
  235. J'étais prête à partir quand le chef de la guilde s'est approché de moi et m'a dit que si je m'enfuyais, je mettrais les chasseurs en fâcheuse posture.
  236. J'ai reconnu que c'était vrai mais que je ne voyais pas l'intérêt de mourir. Puis je suis allée parler à la chef et à tous les autres.
  237. Ils étaient tous si calmes. Ils m'ont dit que tout allait bien se passer. Comme si, grâce à vous, il n'y avait rien à craindre.
  238. Tout le monde avait tellement confiance en vous qu'il m'a suffit de les écouter parler pour reprendre courage.
  239. Merci ! Vous avez sauvé notre village !
  240. Et vous m'avez sauvée. Grâce à vous, je n'ai pas quitté mon poste. Merci ! Merci du fond du cœur !