Khezu
Mostri grandi
Note del cacciatore
Wyvern disgustoso che vive dentro le caverne. Quasi cieco, individua le prede grazie al fiuto. Può generare scariche elettriche, che usa per paralizzare la preda.
Khezu

- PS: Scuola di addestramento
- 960
- PS: Caccia al tesoro
- -
- PS: Villaggio
- 1280-2240
- PS: Grado basso
- 3200-4160
- PS: Grado alto
- 3520-4480
- PS: Grado G
- 3520-4800
- Taglia grande da
- 1030.4 cm
- Taglia reale da
- 1178.8 cm
- Valutazione
- Attacco B, Difesa A, Agilità C
- Quando è furioso
- Attacco 140%, Difesa 110%, Agilità 130%
- Comportamento
- Vola, Dorme nel nido
- Elementi efficaci
- Fuoco
- Elementi poco efficaci
- Tuono (p. 234)
- Intagli per mostro
- Corpo 3
| Status | Tolleranza (iniziale / aggiunta ogni volta / massima) | Effetto |
|---|---|---|
| Veleno | 110 / 75 / 410 | 60 danni |
| Paralisi | 200 / 75 / 500 | 5 s |
| Sonno | 200 / 25 / 300 | 40 s |
| Oggetti contro di lui | Effetto |
|---|---|
| Bomba-lampo | Nessun effetto |
| Bomba sonica | Nessun effetto |
| Trappola coperta | Funziona, 20 s |
| Carne avvelenata, Carne guasta, Carne drogata | Funziona |
Danni per parte
| Parte | Taglio | Impatto | Colpo | Fuoco | Acqua | Tuono | Drago | Sussulto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 45 | 60 | 90 | 40 | 5 | 0 | 5 | 200 |
| Collo | 60 | 50 | 70 | 30 | 5 | 0 | 5 | 140 |
| Schiena | 50 | 50 | 20 | 30 | 5 | 0 | 5 | 200 |
| Ventre | 50 | 25 | 20 | 30 | 5 | 0 | 5 | 200 |
| Coda | 20 | 20 | 30 | 20 | 5 | 0 | 5 | 90 |
| Ali | 25 | 25 | 40 | 20 | 5 | 0 | 5 | 120 |
| Gambe | 25 | 20 | 30 | 15 | 5 | 0 | 5 | 130 |
Quanto del danno di un attacco subisce ogni parte, su 100. Sussulto: danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti.
Attacchi
| Nome | Danni | Potenza sulla parata | Stordimento | Effetto |
|---|---|---|---|---|
| Morso a collo teso | 55 | 40 | 10 | - |
| Rotazione di coda a destra | 50 | 30 | 20 | - |
| Spallata in volo | 50 | 40 | 10 | - |
| Caduta dal soffitto | 60 | 40 | 10 | - |
| Scarica corporea | 55 | 40 | 10 | - |
| Ruggito (grande) | 0 | 40 | 0 | - |
| Folata (piccola) | 0 | 10 | 0 | - |
| Sputo | 25 | 10 | 30 | non parabile |
| Soffio elettrico | 80 | Tuono 9 | 30 | non parabile |
Danni delle missioni del capo villaggio. Nella sala raduno i mostri piccoli, tranne i Drome, colpiscono più forte del 5% al grado basso, del 20% al grado alto e del 60% al grado G; tutti gli altri mostri del 20%, 50% e 180%. Lo stordimento si accumula: 100 in poco tempo e il cacciatore resta stordito.
Intagli
| Parte | Nome | Probabilità |
|---|---|---|
| Corpo | Pelle vizza | 50% |
| Estratto pallido | 35% | |
| Elettrosacca | 15% |
| Parte | Nome | Probabilità |
|---|---|---|
| Corpo | Pelle vizza | 50% |
| Estratto pallido | 25% | |
| Elettrosacca | 14% | |
| Osso pallido | 10% | |
| Labbra pallide | 1% |
| Parte | Nome | Probabilità |
|---|---|---|
| Corpo | Pelle conc.Khezu | 34% |
| Estratto pallido | 25% | |
| Sacca-tuono | 14% | |
| Bist Khezu pall. | 13% | |
| Pelle vizza | 10% | |
| Labbra pallide | 4% |
Fonte: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 206-207
Khezu rosso

- PS: Scuola di addestramento
- -
- PS: Caccia al tesoro
- -
- PS: Villaggio
- -
- PS: Grado basso
- -
- PS: Grado alto
- -
- PS: Grado G
- 3960-5400
- Taglia grande da
- 1030.4 cm
- Taglia reale da
- 1178.8 cm
- Valutazione
- Attacco A, Difesa A, Agilità C
- Quando è furioso
- Attacco 140%, Difesa 110%, Agilità 140%
- Comportamento
- Vola, Dorme nel nido
- Elementi efficaci
- Acqua
- Elementi poco efficaci
- Fuoco, Tuono, Drago (p. 234)
- Intagli per mostro
- Corpo 3
| Status | Tolleranza (iniziale / aggiunta ogni volta / massima) | Effetto |
|---|---|---|
| Veleno | 110 / 75 / 410 | 120 danni |
| Paralisi | 350 / 75 / 650 | 10 s |
| Sonno | 200 / 25 / 300 | 40 s |
| Oggetti contro di lui | Effetto |
|---|---|
| Bomba-lampo | Nessun effetto |
| Bomba sonica | Nessun effetto |
| Trappola coperta | Funziona, 20 s |
| Carne avvelenata, Carne guasta, Carne drogata | Funziona |
Danni per parte
| Parte | Taglio | Impatto | Colpo | Fuoco | Acqua | Tuono | Drago | Sussulto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa | 45 | 60 | 80 | 5 | 40 | 0 | 5 | 200 |
| Collo | 60 | 50 | 60 | 5 | 30 | 0 | 5 | 140 |
| Schiena | 50 | 50 | 20 | 5 | 30 | 0 | 5 | 200 |
| Ventre | 50 | 25 | 20 | 5 | 30 | 0 | 5 | 200 |
| Coda | 20 | 20 | 30 | 5 | 20 | 0 | 5 | 90 |
| Ali | 25 | 25 | 30 | 5 | 20 | 0 | 5 | 120 |
| Gambe | 25 | 20 | 30 | 5 | 15 | 0 | 5 | 130 |
Quanto del danno di un attacco subisce ogni parte, su 100. Sussulto: danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti.
Attacchi
| Nome | Danni | Potenza sulla parata | Stordimento | Effetto |
|---|---|---|---|---|
| Morso a collo teso | 55 | 40 | 10 | - |
| Rotazione di coda a destra | 50 | 30 | 20 | - |
| Spallata in volo | 50 | 40 | 10 | - |
| Caduta dal soffitto | 60 | 40 | 10 | - |
| Scarica corporea | 55 | 40 | 10 | - |
| Ruggito (grande) | 0 | 40 | 0 | - |
| Folata (piccola) | 0 | 10 | 0 | - |
| Sputo | 25 | 10 | 30 | non parabile |
| Soffio elettrico | 80 | Tuono 9 | 30 | non parabile |
Danni delle missioni del capo villaggio. Nella sala raduno i mostri piccoli, tranne i Drome, colpiscono più forte del 5% al grado basso, del 20% al grado alto e del 60% al grado G; tutti gli altri mostri del 20%, 50% e 180%. Lo stordimento si accumula: 100 in poco tempo e il cacciatore resta stordito.
Intagli
| Parte | Nome | Probabilità |
|---|---|---|
| Corpo | Pelle seducente | 43% |
| Estratto pallido | 25% | |
| Sacca-tuono | 14% | |
| Bist Khezu pall. | 13% | |
| Labbra pallide | 5% |
Fonte: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 208-209
Missioni
| Nome | Tipo | Stelle | Area | Premio |
|---|---|---|---|---|
| L'ombra nella caverna | Gilda | 3 | Palude | 3000z |
| Wyvern nell'oscurità | Gilda | 5 | Giungla | 4500z |
| Portami un Khezu vivo! | Gilda | 5 | Palude | 6000z |
| L'ombra nella caverna | Gilda | 7 | Palude | 8200z |
| Wyvern nell'oscurità | Gilda | 7 | Giungla | 9000z |
| Il duo minaccioso | Gilda | 7 | Palude | 11.000z |
| Il duo minaccioso | Gilda | 7 | Palude | 12.500z |
| Wyvern nell'oscurità | Villaggio | 5 | Giungla | 3600z |
| Portami un Khezu vivo! | Villaggio | 5 | Palude | 4500z |
| Addestramento Khezu | Scuola di addestramento | 3 | Palude | 1000z |
| Addestramento Khezu | Scuola di addestramento | 3 | Palude | 1000z |
| Addestramento Khezu | Scuola di addestramento | 3 | Palude | 1000z |
| Addestramento Khezu | Scuola di addestramento | 3 | Palude | 1000z |
| Addestramento Khezu | Scuola di addestramento | 3 | Palude | 1000z |