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Kirin
Mostri grandi
Note del cacciatore
Si dice che il Kirin emani una luce azzurra, ma così pochi l'hanno visto che si sa poco altro. Pare sia capace di evocare fulmini a volontà. Il materiale Kirin è molto pregiato.
Kirin

- PS: Scuola di addestramento
- -
- PS: Caccia al tesoro
- -
- PS: Villaggio
- 1600-3200
- PS: Grado basso
- -
- PS: Grado alto
- 3200-3840
- PS: Grado G
- -
- Taglia grande da
- 603.6 cm
- Taglia reale da
- 821.8 cm
- Valutazione
- Attacco A, Difesa B, Agilità SS
- Quando è furioso
- Attacco 150%, Difesa 100%, Agilità 130%
- Elementi efficaci
- Fuoco, Acqua
- Elementi poco efficaci
- Tuono (p. 234)
- Intagli per mostro
- Corpo 2
| Status | Tolleranza (iniziale / aggiunta ogni volta / massima) | Effetto |
|---|---|---|
| Veleno | 200 / 75 / 500 | 60 danni |
| Paralisi | - | Immune |
| Sonno | 75 / 15 / 135 | 30 s |
| Oggetti contro di lui | Effetto |
|---|---|
| Bomba-lampo | Nessun effetto |
| Bomba sonica | Nessun effetto |
| Trappola coperta | Nessun effetto |
| Carne avvelenata, Carne guasta, Carne drogata | Nessun effetto |
Danni per parte
| Parte | Taglio | Impatto | Colpo | Fuoco | Acqua | Tuono | Drago | Sussulto |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Testa e collo | 45 | 40 | 60 | 15 | 15 | 0 | 5 | 200 |
| Corpo | 20 | 25 | 20 | 10 | 10 | 0 | 5 | 200 |
| Corno | 90 | 90 | 80 | 5 | 5 | 0 | 5 | 200 |
Quanto del danno di un attacco subisce ogni parte, su 100. Sussulto: danni che una parte subisce prima che il mostro sussulti.
Attacchi
| Nome | Danni | Potenza sulla parata | Stordimento | Effetto |
|---|---|---|---|---|
| Testata | 40 | 40 | 1 | - |
| Cornata verso l'alto | 50 | 16 | 1 | - |
| Carica furiosa | 40 | 16 | 1 | - |
| Carica a zigzag | 30 | 16 | 1 | - |
| Fulmine 1 | 40 | Tuono 10 | 30 | Paralisi |
| Fulmine 2 | 50 | Tuono 10 | 30 | - |
Danni delle missioni del capo villaggio. Nella sala raduno i mostri piccoli, tranne i Drome, colpiscono più forte del 5% al grado basso, del 20% al grado alto e del 60% al grado G; tutti gli altri mostri del 20%, 50% e 180%. Lo stordimento si accumula: 100 in poco tempo e il cacciatore resta stordito.
Intagli
| Parte | Nome | Probabilità |
|---|---|---|
| Corpo | Criniera Kirin | 47% |
| Corno Kirin | 28% | |
| Crist.-di-luce | 15% | |
| Pelle Kirin | 10% |
| Parte | Nome | Probabilità |
|---|---|---|
| Corpo | Corno Kirin | 23% |
| Corno Kirin azz | 20% | |
| Coda t.Kirin azz | 14% | |
| Criniera Kirin | 13% | |
| Novacristallo | 10% | |
| Pelle Kirin | 10% | |
| Pelle di Kirin+ | 10% |
| Parte | Nome | Probabilità |
|---|---|---|
| Corpo | Corno Kirin | 33% |
| Pelle di Kirin+ | 25% | |
| Coda tuono Kirin | 15% | |
| Cristallo puro | 10% | |
| Pelle spec.Kirin | 10% | |
| Corno Kirin azz | 7% |
Fonte: 魔物獵人PORTABLE 完全攻略本 (青文出版社, 2006), p. 232-233
Missioni
| Nome | Tipo | Stelle | Area | Premio |
|---|---|---|---|---|
| Sulle tracce della bestia! | Gilda | 5 | Palude | 5200z |
| Tuono e fulmine | Speciale | 8 | Campo di battaglia | 7200z |
| Il leggendario Kirin | Villaggio | 6 | Giungla | 4800z |